約 559,797 件
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/904.html
UC雑賀孫市 UC岡吉正 C願証寺証意 UC願証寺証恵 R小雀 SR雑賀孫市 C七里頼周 UC下間仲孝 C下間頼照 C下間頼成 UC下間頼旦 C下間頼龍 SR下間頼廉 C下針 R鈴木佐太夫 R鈴木重兼 C鈴木重泰 C超勝寺実照 R土橋守重 C鶴首 C徳田重清 R如春尼 R蛍 C本願寺教如 SR本願寺顕如 UC無二
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/1865.html
木志田コテツ(きのした こてつ) イラストレーター。 本作以外の主なお仕事 CAPCOM「鬼武者Soul」:カードイラスト(太田資正ほか) 公式サイト ALPHA◆VILLE Ver1.2でのイラスト担当 毛利017/C宍戸隆家 他044/UC木下昌直 他056/C本城常光 Ver2.0でのイラスト担当 上杉053/UC北条景広 伊達004/UC大内定綱
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/2856.html
デッキ名 結束の陣デッキ 解説 SS徳川家康の結束の陣?を軸にしたデッキ。 三葵計略の中では、陣形を展開する上での下準備が無くても、初手で選択することのできる優秀な陣形計略。 葵紋点灯時間の減少が早くなるというデメリットはあるものの、それを補って余りある計略性能で、 三葵躍進など葵紋の色にに拘る必要性が低いなど、パーツ選択の幅も広い。 「敵を殲滅して攻城を捥ぎ取る」という明快な戦術のため立ち回りはシンプルだが、全体強化同士のぶつかり合いで押し負けることは少ない。 ゆえに、対策もされやすいという脆さを併せ持つが 徳川家には既に、環境に合わせてデッキパーツを変化させられるほど優秀なカードプールが存在するため 環境に合った構成、または自分のスキルに合ったデッキ構築が出来るのも強み。 キーカード SS080 徳川家 SS徳川家康 2.5 槍足軽 8/8 魅 [翠葵]結束の陣 5 【三葵:翠/発動時点灯】【陣形】徳川家の味方の武力が上がる。ただし効果中は葵紋点灯時間の減少が早くなり、葵紋点灯が消えると効果が終了する。 2.5コスト、計略結束の陣?は自身を前方中央に置いた正方形に近い矩形。火門の陣に非常に似た陣形となっている。 武力上昇値は+5。 自身より後ろの範囲が広く、攻城時のマウントが取りやすいため、一度得意の形に持っていければ、簡単に防ぐことはできない。 しかし、陣形発動者が前衛を勤めねばならないため、撤退のリスクはやや高く、注意が必要となる。 効果時間(Ver2.11A現在) 基礎効果時間8.6c(統率0) 統率依存値・約2.1c 統率8、(葵紋維持できた場合)計略持続時間約25c 統率15、(葵紋維持できた場合)計略持続時間約40c 葵紋点灯は、結束の陣使用時+6目盛、さらに計略発動条件「葵紋減少が早くなる」で1目盛消費は2.66秒。 後掛けで葵紋上乗せをしなかった場合は約7cで効果終了する計算になる。 現時点での検証済み効果時間。裏書きでは「葵紋点灯が消えると効果が終了する」という条件のみ明示されているが 実は「統率時間」が切れると葵紋消滅する前に効果が終了する。 撹乱の呪い、混沌の匣などの妨害計略で、「統率時間を満たして効果終了」という可能性は考えられるので注意したい。 その他、葵紋点灯時間を延ばす方法については、単色デッキでは士気が先に枯渇するため現実性に欠ける。 こちらは葵紋点灯時間=効果時間と覚えておけば問題ないと思われる。 葵紋点灯時間に関しては、実測で翠葵計略の影響を受けない基礎消費時間は1目盛当たり4.8秒(2c)で紅葵蒼葵とも一律。 翠葵の戦術?を単体で使用した場合、1目盛消費は6.0秒(2.5c)に延長される。 陣形発動と、翠葵計略発動の順序は効果時間に影響を及ぼさない模様。 陣発動中は、葵紋点灯時間の減少が早くなり、翠葵の戦術効果中は葵紋点灯時間の減少が遅くなる。(詳細は要検証 葵紋目盛上昇値は、計略使用士気に比例して増え、なおかつ無点灯時からの1回目が1番、上昇値が多く 2回、3回と上乗せするごとに目盛上昇値が目減りしていく仕様になっている。 葵紋点灯目盛数(目測) 無点灯時 2回目 3回目 三葵躍進? 士気2計略 +5.0 +1.5 +? - 士気3計略 +5.4 +2.0 +2.0 - 士気4計略 +5.8 +2.3 +2.3 +2.4? 結束の陣 +6.2 +3.5 +3.0 - 葵紋点灯計略は使用士気数と、葵紋無点灯時、2回目以降の上昇目盛数が決められている。 結束の陣のみ、葵紋目盛上昇上限が決められている? 候補カード 三葵躍進をする意味はあまりなく葵紋の色にこだわる必要性が低いため、デッキパーツ選びは比較的自由度が高い。 軸となる計略が翠葵なので、翠葵以外の二葵以上で追加効果の計略や、躍進対応計略のうち翠葵との二葵でも強い計略との相性が良い。 また、「葵紋減少が遅くなる」効果の計略も葵紋減少の加速をある程度相殺できるため好相性。 好む戦術によって、大きく変わる場合もあるだろうか。また、環境によって騎馬を厚くしたり、弓を増やしたりも可能。 騎馬隊 徳川002 徳川家 UC安藤直次 1.5 騎馬隊 5/5 - [蒼葵]蒼葵の馬術 3 【三葵:蒼/発動時点灯】([蒼葵]のみ点灯時:)移動速度が上がり突撃準備状態になるまでが早くなる。二葵以上:さらに武力と突撃ダメージが上がる 徳川003 徳川家 R井伊直政 2.5 騎馬隊 9/5 - [紅葵]赤鬼羅刹 4 【三葵:紅/発動時点灯】武力が上がり、タッチによる突撃中に進行方向を変えることができるようになる。[翠葵]:さらに武力と突撃距離が上がる。[蒼葵]:さらに移動速度が上がり、突撃準備状態になるまでが早くなる 徳川009 徳川家 C大久保忠隣 1.5 騎馬隊 6/4 - [紅葵]紅葵の構え 2 【三葵:紅/発動時点灯】武力が上がる(武力+3) 徳川015 徳川家 R小松姫 2.0 騎馬隊 7/3 気 魅 [翠葵]戦乙女の戦術 4 【三葵:翠/発動時点灯】武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに効果中は葵紋点灯時間の減少が遅くなる。 徳川018 徳川家 SR榊原康政 2.5 騎馬隊 8/7 気 [蒼葵]十万石の檄文 4 【三葵:蒼/発動時点灯】(点灯している葵紋に応じて効果が変わる)自身の移動速度が上がり、範囲内の最も統率力の高い敵が、自身に向かってくるようになる。[翠葵]:範囲内の全ての敵が対象になる。[紅葵]:さらに自身の武力が上がる 徳川027 徳川家 R服部半蔵 2.5 騎馬隊 8/6 忍城 [翠葵]伊賀の旋風 4 【三葵:翠/発動時点灯】敵にダメージを与える手裏剣を出現させる。[紅葵]:さらに手裏剣が大きくなり、ダメージが上がる。[蒼葵]:さらに手裏剣の移動速度が上がり、タッチによる操作ができるようになる。(約8C、撤退すると消滅する。壁で跳ね返る) 徳川038 徳川家 R服部保長 2.0 騎馬隊 8/2 忍 [蒼葵]忍法・闇討ち 3 【三葵:蒼/発動時点灯】敵城内の最も武力の高い敵に忍術によるダメージを与える。効果はお互いの武力で上下する。二葵以上:さらにダメージが上がり、兵力を徐々に下げる。その効果は戦場に出ることで消滅する 宴036 徳川家 Rお梶の方 1.5 騎馬隊 5/4 魅 [翠葵]勝利の女神 3 【三葵:翠/発動時点灯】移動速度が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに効果中は葵紋点灯時間の減少が遅くなる。 宴052 徳川家 SR井伊直政 2.0 騎馬隊 8/4 - [紅葵]井伊の赤備え 4 【三葵:紅/発動後点灯】武力が上がる。さらに突撃準備状態を続けることにより、タッチ突撃のダメージと距離が徐々に上がる。二葵以上:さらに移動速度が上がり突撃準備状態時の効果が上がる 三葵躍進の裏の手から補助の長時間計略、武力要員と幅広く揃っている。他兵種のスペック・コストに合わせて選ぶといい。 槍足軽・足軽 徳川004 徳川家 C石川家成 1.0 槍足軽 3/2 制 [翠葵]翠葵の戦術 2 【三葵:翠/発動時点灯】兵力が徐々に回復する。効果中は葵紋点灯時間の減少が遅くなる。 徳川006 徳川家 C板倉勝重 1.5 槍足軽 4/9 伏 [蒼葵]蒼葵の教え 3 【三葵:蒼/発動時点灯】徳川家の味方の統率力が上がる。(自身中心円、統率+5) 徳川008 徳川家 C大久保忠佐 1.5 槍足軽 6/4 - [紅葵]紅葵の構え 2 【三葵:紅/発動時点灯】武力が上がる(武力+3) 徳川010 徳川家 UC大久保忠世 2.0 槍足軽 7/7 城 [紅葵]忍耐の紅槍術 3 【三葵:紅/一定時間後点灯】移動速度が下がり、自城に入れなくなる。一定時間で効果が消え、武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。 徳川016 徳川家 R西郷局 1.0 槍足軽 2/5 魅 [翠葵]翠泉の温もり 3 【三葵:翠/発動時点灯】範囲内の最も武力の高い徳川家の味方の兵力が回復する。二葵以上:さらに兵力が回復し、味方にかかっている敵から受けた計略効果を消す 徳川021 徳川家 UC鳥居強右衛門 1.0 足軽 3/5 伏 [蒼葵]蒼葵の構え 2 【三葵:蒼/発動時点灯】統率力と移動速度が上がる。 徳川025 徳川家 C永井直勝 1.0 槍足軽 3/5 - [紅葵]紅葵の構え 2 【三葵:紅/発動時点灯】武力が上がる 徳川028 徳川家 C平岩親吉 1.5 槍足軽 5/5 伏 [翠葵]翠葵の援軍 4 【三葵:翠/発動時点灯】徳川家の味方の兵力が回復する。二葵以上:さらに兵力が上がり、最大兵力を超えて回復する 徳川029 徳川家 UC本多重次 1.5 槍足軽 5/7 - [紅葵]鬼作左の一喝 4 【三葵:紅/発動時点灯】範囲内の最も統率力の高い敵の移動速度を下げる。二葵以上:範囲内のすべての敵が対象になる。 徳川033 徳川家 UC結城秀康 1.5 槍足軽 6/2 制 [翠葵]翠葵の戦術 2 【三葵:翠/発動時点灯】兵力が徐々に回復する。効果中は葵紋点灯時間の減少が遅くなる。 徳川034 徳川家 C渡辺守綱 2.0 槍足軽 8/4 - [翠葵]忍耐の翠槍術 3 【三葵:翠/一定時間後点灯】移動速度が下がり、自城に入れなくなる。一定時間で効果が消え、武力が上がり、槍が長くなる。さらに兵力が最大兵力を超えて回復する 徳川039 徳川家 UC本多忠高 2.0 槍足軽 7/8 柵 [蒼葵]蒼葵の進撃 2 【三葵:蒼/効果終了時点灯】武力と移動速度が上がる。 徳川042 徳川家 UC松平広忠 2.0 槍足軽 6/8 軍 [翠葵]再興の夢幻 4 【三葵:翠/発動時点灯】徳川家の味方の武力と兵力が上がり、自身は撤退する。 徳川043 徳川家 C水野忠政 1.0 槍足軽 2/5 伏 [蒼葵]蒼葵の疾走術 2 【三葵:蒼/効果終了時点灯】範囲内の最も武力の高い徳川家の味方の移動速度が上がる。 戦国数奇079 徳川家 SS小松姫 2.0 槍足軽 7/6 魅 [紅葵]戦乙女の一閃 4 【三葵:紅/発動時点灯】武力と移動速度が上がり、以下のタッチアクションが追加される[チャージ斬撃]斬撃を行い敵に武力によるダメージを与え吹きとばす。ダメージはチャージ時間が長いほど上がり1回のみ使用出来る。[翠葵]さらに武力が上がる。[蒼葵]さらに移動速度が上がる。 出来るだけ計略の恩恵を生かすため武力寄りにするか、計略延長のための軽量三葵持ち、二葵で使える裏の手にするかでチョイスが分かれる。 SS小松姫は陣形内で打てば武力が21まで達し、チャージの吹き飛ばしで守城や虎口ダイブがしやすくなるがR小松姫と併用出来ない事と、入手難度がネック。 UC松平広忠は陣形に采配を重ねることで自身は撤退するが、兵力が回復した武力+10の軍団が敵を圧倒する。自身の武力が低いので普段の立ち回りが厳しくなるのが難点か。 弓足軽 徳川011 徳川家 UC奥平信昌 1.5 弓足軽 5/6 柵 [蒼葵]蒼葵の痺矢連弓 3 【三葵:蒼/発動時点灯】(点灯している葵紋に応じて効果が変わる)移動速度が上がり、弓を当てている敵の移動速度が下がるようになる。その効果は同じ敵に味方の矢を当てるほど大きい。二葵以上:さらに武力が上がり、移動中も弓攻撃ができるようになる。 徳川012 徳川家 R亀姫 1.0 弓足軽 2/5 魅 [紅葵]紅葵の弱体連弓 3 【三葵:紅/発動時点灯】武力が上がり、矢を当てている敵の武力が下がるようになる。その効果は同じ敵に味方の矢を当てるほど大きい。二葵以上:さらに移動速度が上がり、移動中も弓攻撃ができるようになる 徳川013 徳川家 C高力清長 1.0 弓足軽 2/5 柵 [蒼葵]蒼葵の守城弓術 2 【三葵:蒼/発動時点灯】統率力が上がり、矢を当てている敵の攻城ゲージが止まるようになる。二葵以上:さらに2部隊に弓攻撃ができるようになる。 徳川023 徳川家 UC鳥居元忠 2.0 弓足軽 7/5 制柵 [蒼葵]忍耐の蒼弓術 3 【三葵:蒼/一定時間後点灯】移動速度が下がり城に入れなくなる。その後、武力と統率と射程距離が上がる。(武力+5、統率+5) 徳川024 徳川家 C内藤正成 2.0 弓足軽 8/4 - [紅葵]紅葵の双弓術 3 【三葵:紅/発動時点灯】武力が上がり、2部隊に弓攻撃ができるようになる。二葵以上:さらに武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる 徳川037 徳川家 C華陽院 1.0 弓足軽 2/2 柵 魅 [翠葵]忍耐の金城術 4 【三葵:紅/一定時間後点灯】移動速度が下がり、自城に入れなくなる。一定時間で効果が消え、自城のダメージを回復する。 C内藤正成は高武力弓かつ陣形に合わせることで強力な制圧力を発揮するのでファーストチョイス。 そのため、他の弓を採用するメリットが薄くなってしまっている 候補家宝 翠葵を点灯させて、陣形そのものを延長する戦い方をするならば兜が第一候補。 単発で陣計略を展開しても充分殲滅力は得られるため、相手次第で茶入れも選択肢か。 最後の1押しが欲しい場合は刀を準備しておくことになる。 デッキサンプル(9コスト) № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 SS080 徳川家 SS徳川家康 2.5 槍足軽 8/8 魅 [翠葵]結束の陣 5 【三葵:翠/発動時点灯】【陣形】徳川家の味方の武力が上がる。ただし効果中は葵紋点灯時間の減少が早くなり、葵紋点灯が消えると効果が終了する。 徳川024 徳川家 C内藤正成 2.0 弓足軽 8/4 - [紅葵]紅葵の双弓術 3 【三葵:紅/発動時点灯】武力が上がり、2部隊に弓攻撃ができるようになる。二葵以上:さらに武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる 徳川015 徳川家 R小松姫 2.0 騎馬隊 7/3 気 魅 [翠葵]戦乙女の戦術 4 【三葵:翠/発動時点灯】武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに効果中は葵紋点灯時間の減少が遅くなる。 徳川033 徳川家 UC結城秀康 1.5 槍足軽 6/2 制 [翠葵]翠葵の戦術 2 【三葵:翠/発動時点灯】兵力が徐々に回復する。効果中は葵紋点灯時間の減少が遅くなる。 徳川004 徳川家 C石川家成 1.0 槍足軽 3/2 制 [翠葵]翠葵の戦術 2 【三葵:翠/発動時点灯】兵力が徐々に回復する。効果中は葵紋点灯時間の減少が遅くなる。 総武力32 総統率力19 槍3騎1弓1 気1制2魅2 翠葵を点灯させて、陣そのものを延命させることに主眼をおいた形。 陣形から、高武力弓との相性は非常に良く、双弓マウントの形まで持っていければ攻城成功率も上がる。 やや低統率のため、すっぽりされないよう、部隊配置は慎重に進めたい。 また、攻めあがれない展開になっても、制圧と高武力弓を活かした筒戦を展開することも可能。 小松姫の計略も、効果時間が長く生存率が大幅に上がるので、筒戦時の押し引きには最適。 SS080 徳川家 SS徳川家康 2.5 槍足軽 8/8 魅 [翠葵]結束の陣 5 【三葵:翠/発動時点灯】【陣形】徳川家の味方の武力が上がる。ただし効果中は葵紋点灯時間の減少が早くなり、葵紋点灯が消えると効果が終了する。 徳川024 徳川家 C内藤正成 2.0 弓足軽 8/4 - [紅葵]紅葵の双弓術 3 【三葵:紅/発動時点灯】武力が上がり、2部隊に弓攻撃ができるようになる。二葵以上:さらに武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる 徳川042 徳川家 UC松平広忠 2.0 槍足軽 6/8 軍 [翠葵]再興の夢幻 4 【三葵:翠/発動時点灯】徳川家の味方の武力と兵力が上がり、自身は撤退する。 宴036 徳川家 Rお梶の方 1.5 騎馬隊 5/4 魅 [翠葵]勝利の女神 3 【三葵:翠/発動時点灯】移動速度が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに効果中は葵紋点灯時間の減少が遅くなる。 徳川016 徳川家 R西郷局 1.0 槍足軽 2/5 魅 [翠葵]翠泉の温もり 3 【三葵:翠/発動時点灯】範囲内の最も武力の高い徳川家の味方の兵力が回復する。二葵以上:さらに兵力が回復し、味方にかかっている敵から受けた計略効果を消す 総武力29 総統率力29 槍3騎1弓1 魅3軍1 こちらは陣の延長よりも陣形・采配コンボの爆発力で勝負を仕掛けることに主眼をおいた形。 結束→夢幻の破壊力は絶大だが、頭数が減るので広忠には撤退直前までしっかり仕事をさせておくことが重要。 フルコンボであればここからさらに双弓を重ねていくことができるのでまず押し負けることはない。 一方で総武力が若干低めになっているので計略抜きの立ち回りで掻き乱されないように気をつけたい。 このデッキの基本運用 自身から後方に大きく展開する陣形から、高武力の弓や騎馬でマウントを取る、相手を殲滅して攻城を奪うデッキ。 非常にシンプルだが、高武力で攻め込むという単純明快な戦術は、「攻めるタイミング」を間違えなければ強力。 制圧持ちをパーツに採用していれば、筒戦もできないことはない。 陣計略の効果時間を最大限に活かしきれれば、大抵の采配陣形に押し負けることは少ない。 が、相手のフルコンボが、自軍の武力上昇で受けきれないと思われる場合には、士気5の軽さを利用して数回に分けて攻める形になる。 単純明快な戦術ゆえに、対策されると脆い面も見せるので、押し引きの判断は熟慮したい。 このデッキへの対抗策 強化陣形とはいっても、武力上昇値は+5なので、それ以上の強化で対応する、が定石になる。 また、陣形使用後も、一定範囲に留まる動きが多くなるため、妨害やダメージ計略を仕込んだデッキならば後だしでも対応可能だろう。 家康が前衛を勤める形なので、鉄砲や弓で集中砲火に非常に脆く、使用者もそれを理解した上で攻めてくる場合がほとんど。 家宝や計略の仕込みを見誤ると、痺矢双弓マウントが凶悪なので、なるべくラインを上げる前に兵力を削っておこう。 ちなみに、冒頭に記した、統率依存の項は、動画サイト等を参考に実測させていただいた。 葵紋点灯時間など、不明な部分は多いので、情報があれば編集&コメント欄書き込み募集しています コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘などをお願いします 名前 コミニー 結束の陣 - 名無しさん 2013-09-24 04 24 42 まず結束、馬超絶に直政、フルコン用に弓本多、武力&制圧に結城、残り1コスは回復に西郷、とかは欲張りすぎだろうか? - 名無しさん 2013-08-12 00 24 40 宴で追加されたRお梶の方は、移動速度上昇と葵紋ゲージ遅延効果が結束の陣にマッチしてると思います。UC安藤とR小松姫を足して2で割ったような立ち位置かと。 - 名無しさん 2013-08-02 14 36 08 結束中って遅延効果のらないんじゃなかったか? - 名無しさん 2013-08-03 01 52 14 どうして乗らないって思ったの?馬鹿なの? - 名無しさん 2013-08-03 07 28 13 加筆修正、お願いします。あと三葵采配のほうにもパーツリスト貼りますが、並び順等、どんどん修正しちゃってください - 名無しさん 2013-07-15 11 07 28 候補カードに兵種名および解説追加。解説は偏見あったらすみません - 名無しさん 2013-07-15 20 04 00 問題ありません!ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-07-15 20 22 16
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/569.html
武将名 ほんじょうしげなが 武人八幡 上杉家 R本庄繁長 上杉家臣。若い頃は勇猛だが独立心も旺盛で、武田信玄と内通して主君の謙信に反乱を起こしたこともあったが、降伏して帰参した。謙信の養子同士が争った御館の乱では、景勝に加勢し勝利に貢献。以後も重臣として、上杉家を支え続けた。「義のため、か……悪くない」 出身地 越後国(新潟県) コスト 2.5 兵種 槍足軽 能力 武力9 統率5 特技 防柵 計略 縦横無尽 統率力が高いほど武力が上がり、武力が高いほど槍が長くなり、槍撃ダメージが上がる。 必要士気5 Illustration 三好載克 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 (3.10B) その他 槍強化 5 +(統率-2) - - - 6.7c(統率依存0.1c) 槍が長くなる槍撃ダメージが上がる 武力上昇値の最高は+10、最低は+2。 (以上2.22D) (最終修正3.10B) 解説 2.5コスト槍足軽で柵持ち武力9という、全勢力見回しても稀な良スペックを有する。 計略は自身の武力が統率に応じて上昇し、槍の長さと槍撃ダメージが武力に応じて上昇する単体強化。 素の状態では武力+3、槍長さ1.2倍程度、槍撃ダメージ上昇はほぼ皆無。これでは士気5に値する性能は発揮できないため、コンボ用の計略と言える 。 奥義や他の計略と組み合わせるとさすがに強力な威力を発揮するが、移動速度上昇がないので槍撃を当て辛い。 幸い上杉家にはC長尾晴景やR宇佐美定満といったワントップへの武力上昇手段を揃えやすいためこちら側の効果を活かす機会が多いだろう。また、士気が軽く高い統率強化が可能なUC伊勢姫やUC桂岩院とのコンボでは武力上昇が上限に達してしまいやすいが高武力が通常の単体強化より長い時間居座れる。 縦横無尽を使うなら統率を上げての高武力で長めの時間で立ち回るか、武力を上げて長槍と剛槍効果を高めることによる殲滅力強化に特化するかのどちらかに寄せた運用、特に奥義を絡めた必殺の一撃を狙う運用が有効か。 武力による槍撃ボーナス、槍長さの変化 武力09 ボーナス+2 槍長さ+2.0 武力10 ボーナス+2 槍長さ+2.5 武力11 ボーナス+2 槍長さ+3.0 武力12 ボーナス+3 槍長さ+3.5 武力13 ボーナス+4 槍長さ+4.0 武力14 ボーナス+4 槍長さ+4.5 武力15 ボーナス+5 槍長さ+5.0 武力16 ボーナス+5 槍長さ+5.5 武力17 ボーナス+5 槍長さ+6.0 以降上昇なし 備考 電影武将・宴の第一弾『過ぎ去りし時代の英傑達(Hero Of Legend!)』で追加された、電影武将限定として登場した武将カード。 2012/12/07以降に戦国屋の電影武将の宝箱から入手可能。 また、2014/12/17より発売された電影武将・宴カードパック「日輪の勇士たち、再び」に実物カードとして非SR枠に封入されている。 上杉の特徴の一文字は肩に「尽」 2.22D 効果時間延長(7.5c→7.9c、統率力依存値低下0.4c→0.2c) 2.22E 武力による槍撃ダメージの上昇値減少、武力による槍長さ上昇値の調整 3.10B 効果時間短縮(7.9c→6.7c)(統率力依存値減少0.2c→0.1c)、槍長さ上昇値減少(+0.5刻み)、最大槍長さ上昇値減少(最大+6.0) 台詞 \ 台詞 開幕 俺の力が知りたければ、教えてやる 計略 決めるぞ……義の一撃を! タッチアクション - 撤退 や、やるものだ 復活 俺に任せれば良い 伏兵 - 虎口攻め やはり見せ場は、俺のものか └成功 義のため、か……悪くない 攻城 行け! 好機を逃がすな 落城 これが、俺の答えだ 熟練度上昇 俺と来るか?
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/499.html
ケロケロ齋藤(けろけろさいとう) フリーのイラストレーター。 本作以外の主なお仕事 モバゲータウン「戦国ヒーロー大戦」:キャラクターカードイラスト 「エミル・クロニクル・オンライン エクストラアップデート・イリス」:カードイラスト コレクションキング「ロストファンタジー」:カードイラスト 公式サイト 青猫[AONEKO] Ver1でのイラスト担当 上杉037/UC山浦国清 今川022/R酒井忠次 他011/C諏訪頼重 Ver1.1でのイラスト担当 織田060/SR前田慶次 織田061/R森長可 武田044/UC三枝守友 Ver1.2でのイラスト担当 北条003/UC猪俣邦憲 北条027/SR北条綱成 毛利002/R安国寺恵瓊
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/318.html
陸原一樹(くがわら かづき) イラストレーター。男性ではなく女性。 様々な種類のTCGにてイラストを手がける他、雑誌・文庫の挿絵などでも活躍中。 同人活動も行っており、一部は通販も可能。「ぱあこ」名義での活動も行っている。 本作以外の主なお仕事 「三国志大戦」シリーズ:武将イラスト Wii「DRAGON BLADE」:パッケージイラスト 「アヴァロンの鍵」シリーズ:カードイラスト PSP「戦国絵札遊戯 不如帰」シリーズ:武将イラスト(伊達政宗ほか) 作者サイト ●めいぷるりいふ● Ver1でのイラスト担当 武田029/UC禰津神平 今川030/UC早川殿 他家021/UC三好義賢 Ver1.1でのイラスト担当 織田055/R徳川家康
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/277.html
概要 構成 パーツ候補陣形 采配 ダメ計 妨害 妨害陣形 織田 武田 上杉 今川 浅井朝倉 雑賀本願寺 北条 毛利 島津 伊達 豊臣 他家 デッキサンプル 概要 各勢力のC,UCを集めて作った低予算デッキ。 低予算デッキはどうしても汎用計略が多くなりがちで、メジャーなデッキのような超絶強化や陣形、采配に頼れないため、 基本的にはハンドスキルや戦略眼に自信のある上級者向けであると心得よう。 プレイの解説はVer2/初心者のための導入デッキにある。 構成 低予算デッキを作る場合は、できるだけ陣形か采配を投入するようにしよう。 パーツ候補 陣形 +... 勢力を問わない陣形 No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 戦国鬼札012 UC 伊達政宗 2 槍足軽 7 7 方陣 5 織田006 C 織田信包 1.5 鉄砲隊 5 7 方陣 5 武田005 UC 一条信龍 2 騎馬隊 7 8 魅 方陣 5 豊臣031 UC 堀直政 1.5 軽騎馬 6 5 豊 方陣 5 戦国大名005 UC 浅井長政 2.5 騎馬隊 8 8 魅 円陣 5 戦国鬼札003 UC 武田信玄 2 騎馬隊 7 7 円陣 5 ほぼ浅井朝倉限定 No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 浅井朝倉022 UC 鳥居景近 1.5 騎馬隊 5 6 盟約の攻陣 5 浅井朝倉008 UC 雨森弥兵衛 2 槍足軽 7 6 城 盟約の円陣 5 双陣 No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 北条014 UC 富永直勝 2 槍足軽 8 3 盾 青備えの双陣 4 北条013 UC 多目元忠 1.5 槍足軽 5 3 盾 気 黒備えの双陣 4 他063 UC 赤井直正 2.5 槍足軽 9 2 気 赤鬼の双陣 5 他091 UC 籾井教業 2.5 騎馬隊 9 2 気 青鬼の双陣 5 回復陣形 No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 織田008 UC お鍋の方 1 弓足軽 1 2 魅 癒しの陣 4 本願寺008 C 下間頼照 1 足軽 2 5 伏 一揆の陣 5 単体強化陣形 No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 他030 UC 尼子誠久 2 槍足軽 8 3 神宮党の陣 5 他042 UC 甲斐宗運 2.5 槍足軽 8 9 城 不敗の領域 5 采配 +... 勢力を問わない采配 No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 戦国大名002 UC 武田信玄 2.5 騎馬隊 8 8 采配 5 戦国鬼札009 UC 毛利元就 2 弓足軽 7 7 采配 5 戦国大名008 UC 毛利元就 2.5 弓足軽 8 8 魅 謀将の采配 5 戦国大名007 UC 北条氏康 2.5 槍足軽 8 8 盾 名将の采配 5 No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 織田040 UC 梁田政綱 1.5 槍足軽 5 6 伏 前線への采配 4 武田033 UC 原昌胤 1.5 騎馬隊 4 7 伏 前線への采配 4 北条022 UC 北条氏規 1.5 槍足軽 5 5 盾 前線への采配 4 No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 他073 UC 金上盛備 2.5 騎馬隊 8 8 城 執権の強行 6 北条021 UC 北条氏照 1.5 騎馬隊 5 3 柵 如意成就 5 他084 C 畠山義継 1.5 鉄砲隊 5 6 内乱の計 6 浅井朝倉001 UC 赤尾清綱 2 騎馬隊 7 6 制 流転の采配 5 他086 UC 波多野秀治 1.5 弓足軽 4 6 気 魅 気迫の采配 6 他078 UC 相馬盛胤 2 騎馬隊 7 6 制 占拠の采配 6 勢力限定采配 No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 伊達013 UC 虎哉宗乙 1.5 槍足軽 4 8 伏 天下の二甘露門 4 ダメ計 +... No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 織田020 C 沢彦宗恩 1 足軽 2 6 山津波の計 7 今川030 UC 早川殿 1 槍足軽 2 3 魅 山津波の計 7 本願寺023 C 本願寺教如 1.5 足軽 5 7 柵 山津波の計 7 武田008 UC 小畠虎盛 1.5 槍足軽 5 7 火牛の計 7 武田050 UC 快川紹喜 1.5 弓足軽 4 7 気 柵 心頭滅却 4 北条002 UC 板部岡江雪斎 1 槍足軽 1 5 伏 火牛の護り 5 妨害 +... 武力低下 No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 他003 UC 岩成友通 1.5 槍足軽 6 2 力萎えの術 5 今川024 UC 定恵院 1 弓足軽 2 4 魅 力萎えの術 5 織田005 C 織田信勝 1.5 鉄砲隊 5 4 柵 力萎えの術 5 浅井朝倉028 C 山崎吉家 1.5 弓足軽 5 5 伏 力萎えの呪い 5 武田030 UC 禰々 1 弓足軽 1 5 魅 力萎えの呪い 4 他070 UC 氏家守棟 1.5 弓足軽 4 7 伏 力萎えの斬退 5 浅井朝倉033 UC 魚住景固 1 軽騎馬 1 6 伏 盟約の力萎え 3 織田051 C 武井夕庵 1 槍足軽 1 5 伏 分断の調略 4 島津012 C 川上忠克 1 槍足軽 1 5 伏 消耗の術 4 他031 C 尼子義久 1 弓足軽 1 2 柵 暗愚の烙印 4 上杉042 UC 新発田重家 1.5 槍足軽 6 1 ガンとばし 4 統率低下 No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 今川037 UC 品川高久 1 槍足軽 1 6 伏 精鋭撹乱術 3 武田019 C 三条夫人 1 槍足軽 2 4 魅 撹乱の術 4 他039 UC 大内義隆 1 槍足軽 1 5 魅 撹乱の呪い 3 毛利023 UC 乃美宗勝 2 槍足軽 6 8 伏 焙 錯乱の権謀 3 移動速度低下 No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 織田065 UC 織田長益 1 軽騎馬 2 5 魅 小呪縛の術 4 織田074 C 津田信澄 1.5 槍足軽 5 4 柵 呪縛の術 6 他017 UC 三好長逸 1.5 弓足軽 5 3 呪縛の術 6 今川005 C 安部元真 1.5 弓足軽 4 7 柵 呪縛の術 6 織田054 C 筒井順慶 1.5 鉄砲隊 4 7 制 呪縛の術 6 毛利004 C 桂元澄 1.5 弓足軽 4 7 伏 呪縛の権謀 6 浅井朝倉014 C 河合吉統 1.5 槍足軽 4 7 制 気 金縛の呪い 4 移動妨害 No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 毛利011 C 熊谷信直 1.5 槍足軽 5 4 城 誘導の術 3 今川026 UC 関口氏広 1.5 槍足軽 4 7 伏 誘導の術 3 今川033 UC 松下之綱 1 槍足軽 2 4 猿回しの術 3 武田042 UC 黄梅院 1 槍足軽 1 4 魅 挑発 3 その他 No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 上杉024 UC 絶姫 1 槍足軽 1 4 魅 封印の術 3 妨害陣形 +... 武力低下 No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 浅井朝倉017 UC 斎藤龍興 1.5 弓足軽 4 6 柵 魅 堕落の陣 4 本願寺007 UC 下間仲孝 1.5 足軽 5 8 手猿楽 5 移動速度低下 No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 本願寺009 C 下間頼成 1 足軽 4 1 一向宗の足止め 3 本願寺002 C 願証寺証意 1 足軽 3 3 一向宗の念仏 3 武田040 UC 横田高松 1.5 槍足軽 5 4 気 水手断ち 5 今川031 UC 富士信忠 1.5 弓足軽 4 6 伏 富士の山影 5 織田 +... No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 織田032 UC 堀秀政 2 鉄砲隊 7 9 柵 魅 一斉射撃 3 織田071 UC 斎藤利三 2 鉄砲隊 8 4 烈火射撃 4 織田043 UC 荒木村重 2 槍足軽 7 6 柵 道糞の茶 4 織田013 C 坂井政尚 2 槍足軽 8 5 覚悟の構え 3 織田015 UC 佐久間盛政 2 騎馬隊 7 5 気 不屈の構え 4 織田009 UC 金森長近 1.5 鉄砲隊 6 4 制 母衣武者の構え 3 織田067 UC 織田信孝 1.5 鉄砲隊 5 4 制 柵 一斉射撃 3 織田019 C 滝川益氏 1.5 鉄砲隊 6 5 撹乱射撃 3 織田026 UC 橋本一巴 1.5 鉄砲隊 6 3 貫通射撃 3 織田037 C 村井長頼 1.5 鉄砲隊 4 6 制 柵 弾丸補給 3 織田047 UC 榊原康政 1.5 槍足軽 5 6 気 姉川の奇襲 5 織田001 UC 安藤守就 1.5 槍足軽 5 6 制 占領作戦 4 織田029 C 塙直政 1.5 槍足軽 6 3 制 母衣武者の構え 3 織田004 UC 氏家卜全 1.5 騎馬隊 4 6 制 美濃の援兵 3 織田010 C 河尻秀隆 1.5 騎馬隊 5 4 母衣武者の構え 3 織田049 C 高山重友 1.5 騎馬隊 4 6 伏 正兵の構え 4 織田062 UC 明智秀満 1.5 軽騎馬 6 4 制 早駆け 3 織田030 UC 伴長信 1.5 弓足軽 6 1 忍 忍法雲隠れ 2 織田041 C 山内一豊 1 槍足軽 3 3 不屈の構え 4 織田050 C 高山友照 1 槍足軽 2 4 柵 正兵の構え 4 織田056 C 原長頼 1 槍足軽 2 2 気 多勢の構え 4 織田035 C 溝口秀勝 1 弓足軽 3 5 正兵の構え 4 織田053 UC 千代 1 弓足軽 1 5 魅 内助の功 3 織田057 UC 冬姫 1 弓足軽 2 4 魅 陣頭援護 3 織田066 C 織田信雄 1 軽騎馬 3 3 お調子者の構え 3 織田069 UC お玉 1 鉄砲隊 2 2 柵 魅 玉の助け 3 武田 +... No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 武田010 UC 飯富虎昌 2.5 騎馬隊 9 6 城 轟駆け 4 武田044 UC 三枝守友 2 騎馬隊 8 3 血の渇き 5 武田024 C 武田義信 2 騎馬隊 8 2 気 突貫の構え 4 武田058 UC 仁科盛信 2 槍足軽 7 5 気 万死の抵抗 5 武田029 UC 禰津神平 2 槍足軽 8 1 忍 忍法大長槍 3 武田034 UC 保科正俊 2 槍足軽 8 4 槍弾正 4 武田002 UC 穴山梅雪 1.5 鉄砲隊 4 5 伏 零距離射撃 4 武田041 C 跡部勝資 1.5 鉄砲隊 5 6 柵 一斉射撃 3 武田006 UC 出浦守清 1.5 槍足軽 5 1 忍 忍法雲隠れ 2 武田009 C 小幡昌盛 1.5 槍足軽 6 4 不屈の構え 4 武田037 C 矢沢頼綱 1.5 槍足軽 5 6 伏 覚悟の構え 3 武田012 C 木曾義昌 1.5 騎馬隊 6 4 轟駆け 4 武田017 C 里美 1.5 騎馬隊 5 4 魅 早駆け 4 武田026 UC 土屋昌次 1.5 騎馬隊 5 5 悍騎馬隊一閃 5 武田025 C 多田満頼 1.5 弓足軽 6 5 正兵の構え 4 武田036 C 諸角虎定 1 弓足軽 3 4 正兵の構え 4 武田060 UC 松姫 1 槍足軽 2 5 魅 新館御料人の慕 4 武田007 C 大熊朝秀 1 槍足軽 3 4 叛逆の狼煙 4 武田016 C 駒井高白斎 1 槍足軽 1 6 伏 覚悟の構え 3 上杉 +... No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 上杉035 UC 村上義清 2.5 騎馬隊 9 7 不屈の構え 4 上杉043 UC 上条政繁 2 鉄砲隊 7 5 柵 三方向射撃 4 上杉003 UC 荒川長実 2 騎馬隊 9 1 突貫の構え 4 上杉053 UC 北条景広 2 槍足軽 8 4 義の抗戦 5 上杉039 C 吉江景資 1.5 鉄砲隊 6 2 柵 鉄壁の守護 3 上杉037 UC 山浦国清 1.5 騎馬隊 5 6 早駆け 4 上杉047 UC 甘粕景継 1.5 騎馬隊 6 3 義の進撃 4 上杉036 C 安田長秀 1.5 槍足軽 5 3 気 決死の覚悟 4 上杉005 C 色部勝長 1.5 槍足軽 6 3 正兵の構え 4 上杉048 C 泉沢久秀 1.5 槍足軽 5 7 義の構え 3 上杉027 UC 竹俣慶綱 1.5 足軽 5 5 気 無具の鉄拳 4 上杉032 UC 中条藤資 1.5 足軽 5 4 城 気 突貫の構え 4 上杉021 C 新発田綱貞 1.5 弓足軽 4 6 おむすびの術 3 上杉038 C 山吉豊守 1 槍足軽 2 4 的確な援兵 3 上杉025 UC 高梨秀政 1 槍足軽 3 2 正兵の構え 4 上杉026 C 高梨政頼 1 槍足軽 2 6 覚悟の構え 3 上杉010 C 大石綱元 1 弓足軽 2 4 柵 正兵の構え 4 上杉004 UC 伊勢姫 1 弓足軽 1 4 魅 悲恋の結末 3 今川 +... No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 今川035 C 大原資良 2 槍足軽 8 3 奮闘の構え 3 今川004 UC 天野景貫 1.5 騎馬隊 6 3 正兵の構え 4 今川001 UC 朝比奈信置 1.5 槍足軽 6 3 精鋭戦術 2 今川025 C 菅沼定盈 1.5 槍足軽 5 6 気 不屈の構え 4 今川032 UC 松井宗信 1.5 槍足軽 6 4 制 死闘の構え 4 今川010 C 伊丹康直 1.5 弓足軽 6 5 撹乱弓術 3 今川016 C 岡部正綱 1.5 弓足軽 5 5 精鋭遊撃術 4 今川036 C 興津清房 1 軽騎馬 3 4 精鋭戦術 2 今川018 C 奥平貞能 1 槍足軽 2 4 伏 精鋭戦術 2 今川021 UC 蒲原氏徳 1 槍足軽 2 3 柵 精鋭遊撃術 4 今川009 C 飯尾連竜 1 弓足軽 2 5 弱体弓術 3 今川013 C 鵜殿氏長 1 弓足軽 1 4 精鋭痺矢術 4 浅井朝倉 +... No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 浅井朝倉009 UC 磯野員昌 2 騎馬隊 8 4 十一段崩し 5 浅井朝倉012 UC 海北綱親 2 弓足軽 7 6 気 勇猛果敢 4 浅井朝倉004 UC 朝倉景鏡 1.5 騎馬隊 5 5 伏 火遁の罠 3 浅井朝倉027 C 宮部継潤 1.5 槍足軽 5 6 盟約の援軍 5 浅井朝倉031 C 阿閉貞征 1.5 弓足軽 5 4 柵 狂乱の罠 3 浅井朝倉032 C 安養寺氏種 1 軽騎馬 2 5 魅 盟約の援護 4 浅井朝倉006 C 朝倉景紀 1 槍足軽 3 2 盟約の構え 3 浅井朝倉013 C 印牧能信 1 槍足軽 2 5 残兵譲渡 4 浅井朝倉018 C 高橋景業 1 槍足軽 2 2 柵 力萎えの罠 3 浅井朝倉024 C 前波吉継 1 槍足軽 1 5 伏 火遁の罠 3 雑賀本願寺 +... No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 本願寺032 UC 的場源四郎 2 鉄砲隊 8 1 気 狙 一斉掃射 4 本願寺010 UC 下間頼旦 2 足軽 8 5 城 一向一揆 3 本願寺017 C 超勝寺実照 2 足軽 8 1 気 超気合の構え 3 本願寺028 C 狐島吉次 1.5 鉄砲隊 5 5 伏 狙 傭兵格闘術 3 本願寺001 UC 岡吉正 1.5 鉄砲隊 5 3 忍 狙 一発必中 3 本願寺013 C 下針 1.5 鉄砲隊 6 2 狙 弾幕射撃 3 本願寺016 C 鈴木重泰 1.5 鉄砲隊 5 4 気 狙 怒りの銃弾 4 本願寺020 C 徳田重清 1.5 鉄砲隊 4 6 柵 狙 銃器補充 4 本願寺025 UC 無二 1.5 鉄砲隊 6 2 魅 狙 二丁拳銃 3 本願寺003 UC 願証寺証恵 1.5 足軽 5 5 伏 脱兎の如く 4 本願寺006 C 七里頼周 1.5 足軽 6 3 気 一向一揆 3 本願寺019 C 鶴首 1 鉄砲隊 2 2 狙 鶴首落とし 3 本願寺011 C 下間頼龍 1 足軽 2 6 一向宗の援軍 4 北条 +... No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 北条020 UC 北条氏繁 2 槍足軽 7 6 制 盾 大筒防衛の構え 3 北条007 UC 梶原景宗 2 弓足軽 7 6 制 遠弓弓術 3 北条010 UC 清水康英 1.5 騎馬隊 6 4 白備えの疾走 3 北条003 UC 猪俣邦憲 1.5 騎馬隊 5 4 急造工事 3 北条016 C 成田長泰 1.5 槍足軽 6 3 盾 覚悟の構え 3 北条030 UC 松田憲秀 1.5 槍足軽 4 6 制 伏 建造妨害 3 北条031 C 上田憲定 1.5 弓足軽 6 2 気 大筒攻勢の構え 3 北条004 C 上田朝直 1 槍足軽 2 5 盾 覚悟の構え 3 北条017 C 垪和氏続 1 槍足軽 3 1 制 覚悟の構え 3 北条011 UC 瑞渓院 1 足軽 1 5 魅 金城舞踊 7 北条001 C 石巻康敬 1 弓足軽 1 6 柵 防柵再建 3 毛利 +... No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 毛利010 UC 国司元相 2 槍足軽 7 7 城 槍の鈴 5 毛利012 UC 来島通康 2 槍足軽 7 5 焙 連続焙烙 5 毛利019 UC 清水宗治 2 弓足軽 7 6 柵 武士の最期 5 毛利005 UC 吉川経家 1.5 騎馬隊 6 3 決死の戦い 3 毛利006 C 吉川経安 1.5 槍足軽 6 3 決死の戦い 3 毛利013 UC 児玉就方 1.5 槍足軽 5 5 焙 大玉焙烙 5 毛利018 UC 志道広良 1.5 弓足軽 3 8 柵 焙 爆散焙烙 3 毛利024 C 福原貞俊 1.5 弓足軽 5 5 焙 援軍 5 毛利001 C 赤穴盛清 1 槍足軽 3 2 突貫の構え 4 毛利017 C 宍戸隆家 1 槍足軽 2 4 伏 麻痺付与術 4 毛利020 UC 新庄局 1 槍足軽 2 4 魅 護り手を呼ぶ声 3 毛利035 C 末次元康 1 槍足軽 3 5 不屈の構え 4 毛利003 C 市川経好 1 弓足軽 2 4 柵 撹乱弓術 3 毛利021 C 中島元行 1 弓足軽 3 3 威嚇弓術 3 島津 +... No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 島津007 UC 頴娃久虎 2 槍足軽 8 2 城 薩摩示現流 4 島津010 C 鎌田政年 1.5 騎馬隊 5 4 気 不屈の構え 4 島津002 UC 伊集院忠倉 1.5 鉄砲隊 6 3 車 薩摩隼人の攻め 3 島津004 UC 伊集院忠棟 1.5 鉄砲隊 5 6 制 車 薩摩隼人の護り 3 島津026 UC 種子島時尭 1.5 鉄砲隊 5 5 伏 車 鉄砲伝来 3 島津027 C 種子島久時 1.5 鉄砲隊 6 2 城 車 攻城射撃の構え 3 島津015 C 猿渡信光 1.5 鉄砲隊 5 3 気 車 捨て奸 4 島津020 UC 島津忠隣 1.5 槍足軽 5 4 気 捨て奸 4 島津023 UC 島津義虎 1.5 槍足軽 5 3 柵 薩摩示現流 4 島津005 C 梅北国兼 1.5 槍足軽 6 2 城 援軍 5 島津001 UC 赤星統家 1.5 槍足軽 6 1 気 不屈の構え 4 島津009 UC 樺山善久 1.5 弓足軽 5 6 柵 弱体痺矢弓術 4 島津033 C 入来院重時 1 鉄砲隊 3 3 車 不屈の構え 4 島津012 C 川上忠克 1 槍足軽 1 5 伏 消耗の術 4 島津014 UC 肝付兼盛 1 槍足軽 2 3 柵 不屈の構え 3 島津028 C 長寿院盛淳 1 槍足軽 3 1 捨て奸 4 伊達 +... No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 伊達023 UC 原田宗時 2.5 竜騎馬 8 6 城 気 閃光の逆襲 3 伊達014 UC 後藤信康 2 竜騎馬 7 6 制 柵 黄後藤の声 3 伊達015 UC 白石宗実 2 槍足軽 7 4 気 撃滅の槍術 4 伊達027 C 留守政景 2 槍足軽 7 6 柵 不屈の構え 4 伊達018 UC 伊達実元 1.5 竜騎馬 5 7 弱体化の砲火 3 伊達006 UC 大崎義直 1.5 竜騎馬 6 5 閃光の構え 3 伊達001 C 猪苗代盛国 1.5 槍足軽 6 3 叛逆の狼煙 4 伊達004 UC 大内定綱 1.5 槍足軽 5 7 長槍の構え 3 伊達011 C 川島宗泰 1.5 槍足軽 5 5 気 撃滅の構え 3 伊達005 C 大崎義隆 1 竜騎馬 3 4 気 早駆け 3 伊達016 UC 鈴木元信 1 竜騎馬 2 6 制 竜騎兵の援軍 4 伊達003 UC 遠藤基信 1 槍足軽 2 6 不入斎の推挙 3 伊達002 C 岩城重隆 1 槍足軽 3 4 撃滅の構え 3 豊臣 +... No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 豊臣003 UC 池田輝政 2 軽騎馬 8 5 豊 日輪の構え 4 豊臣013 UC 加藤嘉明 2 槍足軽 7 4 柵 豊 七本槍・剛槍 3 豊臣019 UC 黒田長政 1.5 軽騎馬 5 6 制 日輪の突撃術 4 豊臣021 C 仙石秀久 1.5 軽騎馬 6 2 気 豊 日輪の構え 4 豊臣006 UC 宇喜多秀家 1.5 槍足軽 5 5 豊 日輪の大車輪 4 豊臣015 UC 亀井茲矩 1.5 槍足軽 6 2 柵 日輪の構え 4 豊臣028 C 平野長泰 1.5 槍足軽 5 4 柵 豊 七本槍・奮攻 3 豊臣033 UC 堀尾吉晴 1.5 弓足軽 6 2 気 豊 日輪の構え 4 豊臣037 C 脇坂安治 1.5 槍足軽 6 3 豊 七本槍・突貫 3 豊臣020 UC 小西行長 1.5 弓足軽 5 6 制 豊 日輪の痺矢弓術 4 豊臣008 UC 奥村永福 1 軽騎馬 3 4 豊 覚悟の構え 3 豊臣009 C 糟屋武則 1 槍足軽 3 3 豊 七本槍・母衣 3 豊臣010 UC 片桐且元 1 槍足軽 2 5 豊 七本槍・覚悟 3 豊臣022 C 田中吉政 1 槍足軽 2 5 伏 豊 正兵の構え 4 豊臣001 UC 浅野長政 1 弓足軽 3 3 豊 不屈の構え 4 豊臣004 C 生駒親正 1 弓足軽 1 7 豊 来光の構え 4 豊臣035 C 前野長康 1 弓足軽 2 4 柵 豊 日輪の再建術 5 他家 +... No レアリティ 名称 コスト 兵種 武 統 特技 計略 士気 他027 C 赤池長任 2 騎馬隊 8 4 不屈の構え 4 単体強化 他034 UC 犬童頼安 2 騎馬隊 7 7 早駆け 3 単体強化 他079 UC 相馬義胤 2 騎馬隊 8 2 制 疾風迅雷 4 単体強化 他081 UC 南部信直 2 騎馬隊 7 6 陸奥の迅雷 5 単体強化 他012 C 十河一存 2 槍足軽 8 4 不屈の構え 4 単体強化 他057 UC 正木時茂 2 槍足軽 8 2 城 槍大膳 5 単体強化 他077 C 志村光安 2 槍足軽 7 7 頑固偏狭 4 単体強化 他085 UC 波多野秀尚 2 槍足軽 7 3 気 巨人の進軍 5 単体強化 他056 C 本城常光 1.5 鉄砲隊 6 4 正兵の構え 4 単体強化 他066 C 荒木氏綱 1.5 鉄砲隊 5 4 忍耐の構え 3 単体強化 他015 UC 長野業盛 1.5 騎馬隊 5 5 不屈の構え 4 単体強化 他038 UC 円城寺信胤 1.5 騎馬隊 6 2 噛み付き 3 単体強化 他043 C 梶原政景 1.5 騎馬隊 5 3 制 早駆け 4 単体強化 他055 UC 百武賢兼 1.5 騎馬隊 6 2 野獣の構え 3 単体強化 他008 C 後藤賢豊 1.5 槍足軽 5 6 多勢の構え 4 単体強化 他025 C 一色藤長 1.5 槍足軽 4 8 窮地の一助 5 援護 他026 UC 和田惟政 1.5 槍足軽 5 1 忍 まきびしの罠 3 罠 他035 C 宇喜多忠家 1.5 槍足軽 5 6 臆病者の構え 4 単体強化 他037 UC 江里口信常 1.5 槍足軽 6 2 噛み付き 3 単体強化 他068 C 猪苗代盛胤 1.5 槍足軽 5 5 制 正兵の構え 4 単体強化 他074 C 北信愛 1.5 槍足軽 5 6 陸奥の構え 4 単体強化 他088 C 別所吉親 1.5 槍足軽 5 3 柵 叛逆の狼煙 4 単体強化 他044 UC 木下昌直 1.5 弓足軽 6 2 野獣の構え 3 単体強化 他006 UC 蒲生定秀 1.5 弓足軽 4 8 伏 徳政令 4 回復 他021 UC 三好義賢 1.5 弓足軽 5 7 最期の構え 4 単体強化 他058 UC 正木時忠 1.5 弓足軽 5 5 焙 正兵の構え 4 単体強化 他061 C 結城晴朝 1.5 弓足軽 4 5 柵 魅 防柵再建 3 回復 他069 C 氏家定直 1.5 弓足軽 5 6 家督譲渡 4 援護 他072 UC 蠣崎季広 1.5 弓足軽 4 7 柵 魅 同盟の構え 2 単体強化 他019 UC 三好政康 1.5 足軽 6 3 大胆な休息 3 回復 他002 C 安宅冬康 1 槍足軽 3 3 長槍の構え 3 単体強化 他013 C 鳥屋尾満栄 1 槍足軽 2 5 鶏卵の術 5 回復 他020 C 三好康長 1 槍足軽 2 6 不屈の構え 4 単体強化 他033 C 犬塚鎮家 1 槍足軽 3 1 噛み付き 3 単体強化 他065 C 蘆名義広 1 槍足軽 3 3 揃目の強化術 3 援護 他067 UC 石川高信 1 槍足軽 3 2 陸奥の構え 4 単体強化 他022 C 吉田重政 1 弓足軽 3 2 痺矢弓術 4 単体強化 他071 UC 岡本禅哲 1 弓足軽 1 8 律義者の構え 4 単体強化 他005 C 蒲生賢秀 1 足軽 4 1 正兵の構え 4 単体強化 デッキサンプル サンプルデッキ1 № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 武田005 武田家 UC一条信龍 2.0 騎馬 7/8 魅 方陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 武田034 武田家 UC保科正俊 2 槍 8/4 槍弾正 4 武力と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる。 武田058 武田家 UC仁科盛信 2.0 槍 7/5 気 万死の抵抗 5 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。その効果は兵力が少ないほど大きい。 武田009 武田家 C小幡昌盛 1.5 槍 6/4 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 武田037 武田家 C矢沢頼綱 1.5 槍 5/6 伏 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 総武力33 総統率27 馬1槍4 伏1気1魅1 サンプルデッキ2 № 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 他073 UC金上盛備 2.5 騎馬 8/8 城 執権の強行 6 味方の武力と統率力が上がる。ただし武力と統率力が徐々に下がる。 他057 UC正木時茂 2 槍 8/2 城 槍大膳 5 武力と統率力と移動速度が上がり、槍が長くなる。 他077 C志村光安 2 槍 7/7 - 頑固偏狭 4 武力と統率力が上がるが、移動できなくなる。 他017 UC三好長逸 1.5 弓 5/5 - 呪縛の術 6 敵の移動速度を下げる。 他065 C蘆名義広 1 槍 3/3 - 揃目の強化術 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力と統率力が上がる。その効果は対象の味方の武力と統率力が同じだと大きい。 総武力31 総統率25 馬1槍3弓1 城2 サンプルデッキ3 № 武将名 勢力 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 戦国鬼札011 豊臣家 SJ豊臣秀吉 2 槍 7/7 - 長槍の構え 3 武力が上がり、槍が長くなる。 豊臣003 豊臣家 UC池田輝政 2 軽騎馬 8/5 豊 日輪の構え 4 【日輪 3段階強化/発動後増加】武力が上がる。3消費:さらに兵力が回復する 豊臣013 豊臣家 UC加藤嘉明 2 槍 7/4 柵 豊 七本槍・剛槍 3 【七本槍】武力と槍撃ダメージが上がる。 豊臣037 豊臣家 C脇坂安治 1.5 槍 6/3 豊 七本槍・突貫 3 【七本槍】武力と城攻撃力が上がる。 豊臣028 豊臣家 C平野長泰 1.5 槍 5/4 柵 豊 七本槍・奮攻 3 【七本槍】武力が上がり、兵力が徐々に回復する。 総武力33 総統率23 馬1槍4 豊4柵2 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 名前
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/1323.html
他家・西一覧 コスト兵種別一覧 Ver2.2での他家の分裂で他家(西)に分類された勢力。特例として他家(東)との2色のみ最大士気が11になる。 武家カラーは黄土色。武家アイコンは「大友家」「龍造寺家」「尼子家」などを除き家紋ではなく丸に「他」の一文字。 東との分家の基準を地理的に言うと"京都から西側"。そもそも戦国大戦の独立武家は東海・関東など東部が多く、余った西の武家が集められたこの勢力は他家(東)より層が厚め。 東に比べて鉄砲隊が多い。他の兵種も少ないわけではなく兵種バランスは非常に良い。 強化/弱体化を中心に様々な計略が存在するが、他勢力と比べると特殊なダメージ計略が多いのが特徴的。その他、龍造寺家の撃破/敵城ダメージ計略、剣豪武将が持つ多彩な斬撃計略などの存在感が強い。 基本的な兵種で固まっており高コスト武将のスペックが高いためデッキが組みやすい。他(東)との混色も容易なので初心者に向く勢力。ただし他家(西)限定の効果も多いので注意。 他家・西一覧 No 武家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 他001 足利家 R足利義輝 2.0 足軽 8/4 気 魅 秘剣一之太刀 4 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 足利二つ引き・黒 碧風羽 他002 三好家 C安宅冬康 1.0 槍 3/3 - 長槍の構え 3 武力が上がり、槍が長くなる。 抱き柊・黒 三好載克 他003 三好家 UC岩成友通 1.5 槍 6/2 - 力萎えの術 5 敵の武力を下げる。 - 戸橋ことみ 他012 三好家 C十河一存 2.0 槍 8/4 - 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 - 二見敬之 他016 三好家 SR松永久秀 2.5 鉄砲 8/9 制 伏 魅 平蜘蛛の釜 3 自城前にいる敵に炎によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。ただし発動後、自身は撤退する。この計略は自城の中でのみ使用できる。 蔦・黒 タカヤマトシアキ 他017 三好家 UC三好長逸 1.5 鉄砲 5/5 - 呪縛の術 6 敵の移動速度を下げる。 三階菱・黒 戸橋ことみ 他018 三好家 R三好長慶 2.5 弓 8/9 制 魅 混沌の匣 4 【陣形】敵の統率力を下げる。 三階菱・黒 西野幸治 他019 三好家 UC三好政康 1.5 足軽 6/3 - 大胆な休息 3 兵力が回復し、移動速度が下がる。 三階菱・黒 戸橋ことみ 他020 三好家 C三好康長 1.0 槍 2/6 - 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 三階菱・黒 小城崇志 他021 三好家 UC三好義賢 1.5 弓 5/7 - 最期の構え 4 武力が上がるが、効果終了時に撤退する。 三階菱・黒 陸原一樹 他024 足利家 R足利義昭 1.0 弓 1/6 - 信長包囲網 4 【陣形】範囲内の味方の武家数が多いほど、武力が上がる。 足利二つ引き・黒 Daisuke Izuka 他025 足利家 C一色藤長 1.5 槍 4/8 - 窮地の一助 5 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がる。その効果は戦場にいる最も武力の高い敵と、最も武力の高い味方の武力差があるほど大きい。 - 池田宗隆 他026 足利家 UC和田惟政 1.5 槍 5/1 忍 まきびしの罠 3 【罠】敵と味方の移動速度を下げる。 - 三好載克 他027 相良家 C赤池長任 2.0 騎馬 8/4 - 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 - いちげん 他028 尼子家 SR尼子経久 2.5 槍 6/11 制 伏 魅 謀聖の閃き 7 【陣形】味方の武力が上がり、範囲内に敵が入るたびにカウンターが発生する。カウンターは時間とともに徐々に減り、0になった敵は城に一瞬で移動する。ただし範囲内から外に出た敵部隊のカウンターはリセットされる。 平四つ目・黒 山宗 他029 尼子家 R尼子晴久 1.5 弓 5/6 魅 八方破の陣 5 【陣形】味方の武力と移動速度が上がる。ただし範囲内に敵がいると、一定時間ごとに自城にダメージを受ける。 平四つ目・黒 夢路キリコ 他030 尼子家 UC尼子誠久 2.0 槍 8/3 - 新宮党の陣 5 【陣形】範囲内の味方の武力の合計値に応じて自身の武力が上がり、味方の統率力の合計値に応じて自身の統率力が上がる。 平四つ目・黒 竜徹 他031 尼子家 C尼子義久 1.0 弓 1/2 柵 暗愚の烙印 4 敵の武力と統率力をランダムで下げる 平四つ目・黒 萩谷薫 他032 龍造寺家 R伊勢龍姫 1.0 槍 2/2 魅 けもの道 4 【陣形】味方の移動速度が上がるが、自身は移動できなくなる。 - 匡吉 他033 龍造寺家 C犬塚鎮家 1.0 槍 3/1 猛 噛み付き 3 武力と移動速度が上がる。さらに敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになる。 - 竜徹 他034 相良家 UC犬童頼安 2.0 騎馬 7/7 - 早駆け 3 移動速度が上がる。 - 那知上陽子 他035 宇喜多家 C宇喜多忠家 1.5 槍 5/6 - 臆病者の構え 4 武力と統率力が上がる。戦場に自身よりも武力の高い敵がいなかった場合、さらに武力と統率力が上がる。 児の字・黒 山本章史 他036 宇喜多家 R宇喜多直家 2.5 弓 7/9 伏 魅 疾 謀将の殺意 7 【陣形】味方の武力が上がり、範囲内に敵が入るたびにカウンターが発生する。カウンターは時間とともに徐々に減り、0になった敵は撤退する。ただし範囲内から外に出た敵部隊のカウンターはリセットされる。 児の字・黒 塚本陽子 他037 龍造寺家 UC江里口信常 1.5 槍 6/2 - 噛み付き 3 武力と移動速度が上がる。さらに敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになる。 - 茉莉花 他038 龍造寺家 UC円城寺信胤 1.5 騎馬 6/2 - 噛み付き 3 武力と移動速度が上がる。さらに敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになる。 - 伊藤サトシ 他039 大内家 UC大内義隆 1.0 槍 1/5 魅 撹乱の呪い 3 敵と味方の統率力を下げる。 山口菱・黒 形代スズイ 他041 大友家 SR大友宗麟 2.5 砲兵 8/7 制 柵 魅 国崩し 4 最も自身に近い自軍の大筒の威力が上がる。その効果は大筒の残り発射時間が多いほど大きい。 抱き花杏葉・黒 杉浦善夫 他042 阿蘇家 UC甲斐宗運 2.5 槍 8/9 城 不敗の領域 5 【陣形】範囲内の味方の部隊数が多いほど、自身が受ける武力によるダメージを軽減する。 - 坂井結城 他044 龍造寺家 UC木下昌直 1.5 弓 6/2 - 野獣の構え 3 武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 - 木志田コテツ 他045 相良家 R相良義陽 2.0 騎馬 6/7 制 魅 合従の陣 6 【陣形】武力が上がる。ただし範囲内の味方のいずれかが撤退すると、範囲内の味方すべてが自城に一瞬で移動する。 剣梅鉢・黒 武城にしき 他047 大内家 R陶晴賢 2.5 騎馬 7/9 制 伏 下克上 5 敵と味方の武力を下げる。その効果は味方の部隊数が多いほど大きい。 山口菱・黒 タシロトジオ 他048 大友家 SR高橋紹運 3.0 騎馬 9/7 制 柵 戦神の采配 6 味方の武力と兵力が上がる。その効果は対象の武将コストが高いほど大きい。 - タカヤマトシアキ 他049 大友家 SR立花誾千代 2.5 騎馬 8/7 制 魅 戦姫の檄雷 6 味方に雷によるダメージを与え、受けたダメージが大きいほど武力が上がる。ダメージはお互いの統率力で上下する。 祇園守・黒 Yocky 他050 大友家 SR立花道雪 3.5 槍 10/11 制 柵 雷切 8 敵と味方に雷によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージはお互いの統率力で上下する。 祇園守・黒 一徳 他051 大友家 R角隈石宗 2.0 弓 6/9 制 伏 天道の陣 5 【陣形】他家の味方の統率力が上がる。その効果は対象の武将コストが高いほど大きい。 - JUNNY 他052 龍造寺家 SR鍋島直茂 2.5 騎馬 8/8 猛 生殺与奪 5 敵の武力を下げ、自城に戻れなくする。 鍋島銀杏・黒 BUNBUN 他053 龍造寺家 R成松信勝 2.0 鉄砲 8/3 - 巨獣の構え 5 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 - 杉浦善夫 他054 龍造寺家 R彦鶴姫 1.0 弓 1/2 魅 満月の陣 5 【陣形】他家の味方の兵力が徐々に回復し、敵の計略の対象にならなくなる。 - 中田愛澄 他055 龍造寺家 UC百武賢兼 1.5 騎馬 6/2 - 野獣の構え 3 武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 - チェロキー 他056 尼子家 C本城常光 1.5 鉄砲 6/4 - 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 - 木志田コテツ 他059 相良家 R丸目長恵 2.5 槍 10/1 - 活殺剣 5 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与え、吹き飛ばす。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 - 塚本陽子 他060 尼子家 SR山中鹿之助 3.0 槍 10/4 気 七難八苦 4 自城ゲージが少ないほど、武力と城攻撃力が上がる。その効果は敵陣にいると大きい。 - 風間雷太 他062 龍造寺家 SR龍造寺隆信 2.5 槍 9/6 城 野獣の采配 6 味方の武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし効果中の部隊が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 十二日足・黒 西野幸治 他063 波多野家 UC赤井直正 2.5 槍 9/2 気 赤鬼の双陣 5 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。 丸に結び雁金・黒 Hayaken 他066 波多野家 C荒木氏綱 1.5 鉄砲 5/6 伏 辛抱の構え 3 武力が上がるが、兵力が徐々に下がる。 三つ柏・黒 二見敬之 他085 波多野家 UC波多野秀尚 2.0 槍 7/3 気 巨人の進軍 5 武力と兵力が徐々に上がる。 丸に出十字久留子・黒 Ryota-H 他086 波多野家 UC波多野秀治 1.5 弓 4/6 気 魅 気迫の采配 6 味方の武力が上がる。特技「気合」を持つ味方は、さらに武力が上がる。 丸に出十字久留子・黒 Ryota-H 他087 別所家 R別所長治 2.0 鉄 6/8 柵 魅 堅守の采配 6 味方の武力が上がる。特技「防柵」を持つ味方は、さらに武力が上がる。 右三つ巴・黒 ハンブ 他088 別所家 C別所吉親 1.5 槍 5/3 柵 叛逆の狼煙 4 戦場にいる味方ひとりが撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。 右三つ巴・黒 小島邦彦 他091 波多野家 UC籾井教業 2.5 騎馬 9/2 気 青鬼の双陣 5 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、騎馬隊の突撃ダメージが上がる。ただし兵力が徐々に下がる。 轡・黒 Hayaken 他092 安芸家 C安芸国虎 1.5 弓 5/4 気 因業の弱体弓術 3 武力が上がり、矢を当てている敵の武力が下がるようになる。ただし自身の統率力が下がる。 橘・黒 池田宗隆 他093 一条家 UC一条兼定 1.0 鉄砲 1/1 柵 酒宴遊興 10 武力が上がる。さらに効果終了時に自軍の士気が上がる。 一条藤・黒 松野トンジ 他094 立花家 UC小野鎮幸 2.0 槍 7/6 制 和泉の奇軍 5 武力が上がる。さらに槍撃を成功させるたびに武力と槍撃ダメージが上がる。 - 戸橋ことみ 他095 西園寺家 UC西園寺公広 1.5 鉄砲 4/7 制 魅 衡軛の陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 左三つ巴・黒 JUNNY 他096 三好家 C七条兼仲 1.5 足軽 7/1 - 力餅の奉納 3 武力が上がる。 - いちげん 他097 三好家 UC十河存保 2.0 槍 7/5 柵 名誉挽回 5 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。 - 松野トンジ 他098 立花家 SR立花誾千代 2.0 騎馬 6/9 魅 烈女の雷声 6 敵に雷によるダメージを与える。その効果は敵の部隊数が少ないほど大きい。ダメージはお互いの統率力で上下する。 祇園守・黒 前嶋重機 他099 立花家 SR立花宗茂 3.0 騎馬 9/8 城 魅 西国無双 6 武力と移動速度が上がる。さらに突撃が成功するたびに武力と突撃ダメージが上がる。 祇園守・黒 Ryo-ta.H 他100 西園寺家 R土居清良 2.5 鉄砲 8/9 伏 魅 烈火の采配 6 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射撃時の攻撃間隔が短くなる。 - 西野幸治 他101 一条家 C土居宗珊 2.0 槍 6/9 伏 援軍 5 味方の兵力が回復する。 - 木下勇樹 他102 三好家 C三好長治 1.5 鉄砲 5/6 制 阿波の暴政 3 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。ただし統率力が下がる。 三階菱・黒 日暮央 他103 本山家 UC本山茂辰 1.5 槍 5/4 気 因業の槍術 3 武力が上がり、槍撃ダメージが上がる。ただし統率力が下がる。 檜扇・黒 チェロキー 他104 立花家 R由布惟信 2.5 槍 8/7 気 雪下の正軍 5 武力と統率力が上がる。敵を撃破するたびに、兵力が回復する。 - 日田慶治 他105 尼子家 UC尼子国久 2.5 槍 9/3 軍 新宮党の矜恃 6 【陣形】自身の武力が上がり、自身の武力が高いほど他家(西)の味方の武力が上がる。 平四つ目・黒 竜徹 他106 尼子家 R尼子経久 2.5 槍 8/10 魅 謀聖の共謀 5 【神謀】自身と他家(西)の味方の武力が上がる。ラインに接触した敵は、一定時間武力と統率力が下がるようになる。 平四つ目・黒 Yocky 他107 大内家 R大内義興 2.5 弓 9/7 魅 我射流弩亜狼 4 全ての計略効果を消し、武力が上がり、以下のアクションが追加される。計略効果を消した場合、さらに武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増加する。【強弓】(静止していると強弓状態になり、移動すると発動する)弓攻撃力が上がり、矢を当てている敵が槍足軽であれば槍が消えるようになる。 山口菱・黒 白葉茶 他109 大友家 SR大友義鎮 2.0 鉄砲 6/5 制 魅 新 爆裂仏狼機砲 4 【超新星】最も自身に近い自軍の大筒が発射するときに敵陣と敵城内にいるすべての敵に砲弾によるダメージを与える。その効果は大筒の残り発射時間が多いほど大きい。新星3:さらにダメージが上がる 抱き花杏葉・黒 黒葉.K 他110 無所属 R大祝鶴姫 2.0 弓 7/7 魅 鶴の舞い 5 【将配】自身と他家(西)の味方の武力が上がり、ラインが長いほど味方の武力が上がる。 折敷に三文字・黒 寺澤隆徳 他112 龍造寺家 UC慶誾尼 2.0 騎馬 7/5 魅 金狐の構え 5 武力と移動速度が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 - 音楽ナスカ 他115 赤松家 R洞松院 2.0 槍 7/5 魅 疾 鬼瓦の大局 5 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる。ただし敵を撤退させると、その敵の復活時間が減るようになる。 二引両に左三つ巴・黒 碧風羽 他117 大友家 UC奈多夫人 1.5 槍 5/2 魅 猛 占領妨害 3 自軍が占領している状態の拠点を敵に占領されなくなる。 - チェロキー 他118 大友家 SR戸次鑑連 2.5 鉄砲 8/9 制 雷神剣 5 武力と統率力と射程距離が上がる。さらに射撃による攻撃で統率力による戦闘ダメージを与えられるようになる。 抱き花杏葉・黒 春乃壱 他121 柳生家 R柳生宗厳 2.0 槍 8/2 猛 無刀取り 3 【逆計】自身の武力が上がり、以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は効果中に1回のみ使用できる。 柳生笠・黒 平坂康也 他122 龍造寺家 R龍造寺家兼 2.5 騎馬 8/7 軍 猛獣の采配 5 他家(西)の味方の武力が上がる。さらに敵城がダメージを受けるたびに兵力が回復する。その効果は敵城が受けたダメージが大きいほど高い。 十二日足・黒 前河悠一 他123 有馬家 C有馬晴信 1.0 槍 2/4 柵 吉利支丹の保護 3 味方の統率力が上がり、自身の場所に一瞬で移動させる。 茉莉花 他124 大友家 C大友義統 1.5 鉄砲 5/3 制 柵 気まぐれな采配 4 味方の武力と統率力がランダムで上がる。 オンダカツキ 他128 立花家 R立花直次 2.0 騎馬 7/5 気 大剛主膳 5 戦場にいる味方の部隊数が多いほど武力が上がり、敵の部隊数が多いほど移動速度と突撃ダメージが上がる。その効果は戦場にいる敵と味方の部隊数が増減するたびに変化する。 タカヤマトシアキ 他129 立花家 SR立花宗茂 2.5 槍 8/6 城 気 魅 大津の包囲戦 7 【陣形】味方の武力が上がる。さらに範囲内の敵と味方の部隊数の合計値が多いほど兵力が徐々に回復する。 風間雷太 他130 龍造寺家 R鍋島勝茂 1.5 騎馬 5/5 猛 陣中突破 4 武力と移動速度が上がり、押し合いをしなくなり乱戦できるようになる。さらに乱戦している敵の部隊数が多いほど武力が上がる。 チェロキー 他131 龍造寺家 R鍋島直茂 2.5 槍 8/7 柵 猛 狼牙の采配 6 味方の武力が上がる。さらに槍足軽であれば敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになる。 Yocky 他134 有馬家 C有馬豊氏 1.5 騎 5/4 制 砲壁改築 4 特技「制圧」の効果が上がる。さらに効果終了時に自城のダメージを回復する。ただし効果中は自城に入れなくなる。 HACCAN 他135 無所属 SR佐々木小次郎 2.5 槍 9/4 魅 疾 燕返し 6 武力が上がりカードをタッチすると一定距離を高速移動できるようになる。更に以下のアクションが追加される。【撃剣】(一定時間後に撃剣準備状態になり、カードを回転すると発動)敵に武力によるダメージを与える 塚本陽子 他139 立花家 R立花宗茂 2.0 槍 7/5 城 魅 雷王の双剣 6 自身と範囲内の最も武力の高い他家(西)の味方の武力と移動速度が上がる。さらに槍足軽であれば槍撃が成功するたび武力が上がり、騎馬隊であれば突撃が成功するたびに武力が上がる。 黒葉.K 他140 無所属 SR宮本武蔵 3.0 槍 10/3 気 魅 二天一流・虎振 6 武力と移動速度が上がる。さらに以下のアクションが追加される。【撃剣】敵に武力によるダメージを与える。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この斬撃は効果中に1回のみ使用できる。 杉浦善夫 他141 柳生家 R柳生十兵衛 2.0 足 8/3 気 猛 神妙剣 5 敵の武力を下げ、その部隊数が多いほど自身の武力が上がる。さらに以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。 春乃壱 他142 柳生家 UC柳生兵庫助 2.0 槍 7/5 軍 三摩之位 6 他家(西)の味方の武力が上がる。さらに自身に以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この斬撃は効果中に1回のみ使用できる。 芳住和之 他144 宇喜多家 R宇喜多直家 1.5 槍 4/10 魅 報恩復仇 6 範囲内の敵の数に応じて以下の効果を与える。1部隊:敵の移動速度を下げ、兵力を徐々に下げる2部隊:敵の兵力を徐々に下げ、向いている方向に強制的に移動させる3部隊以上:敵の武力を下げ、兵力を徐々に下げる ジョージ 他145 無所属 R大祝鶴姫 1.5 弓 4/6 魅 焙 共宴・桜下の御神楽 4 【共宴】自身の武力が上がる。さらに共宴した味方の武力が上がり、兵種に応じて以下の効果を与える。槍:移動速度が上がり、槍撃の効果が上がる騎:移動速度が上がり、タッチ突撃で蹄撃が出る弓:同時に弓攻撃ができる部隊数が増加する 寺澤隆徳 他146 琉球王国 R宇喜也嘉 1.5 弓 5/4 柵 魅 月光の野望 5 範囲内の最も武力の高い他家(西)の味方の武力と統率力と兵力と移動速度が上がる。その効果は対象の新星レベルが高いほど大きい。 オーミー 他150 琉球王国 R尚円王 2.0 馬 6/5 新 疾 黎明の采配 6 他家(西)の味方の武力が上がる。戦刻が昼刻の場合、さらに兵力と移動速度が上がる。 西野幸治 他151 立花家 SR立花誾千代 2.5 槍 8/7 制 魅 勇姫の天雷 7 武力が上がるが、移動速度が下がる。さらに範囲内のいずれかの場所でカードをタッチすると、自身とタッチした場所を繋いだ範囲内にいる敵に雷によるダメージを与える。効果はお互いの武力で上下し、範囲は自身に近い場所でタッチするほど横に広がる。 Yocky 他153 大友家 R奈多夫人 1.5 槍 5/4 魅 疾 二丁鎖鋸(デュアルチェーンソー) 4 武力と槍の長さが上がり、カードをタッチすると前方に槍撃を連続して繰り出すようになる。さらに敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。その効果は敵陣にいると大きい。 チェロキー 他154 三好家 R松永久秀 2.0 鉄 6/10 伏 信貴山の爆焔 6 発動後、範囲内の2箇所でカードをタッチすると、タッチした場所を直線で繋いだ範囲内にいる敵に一定時間ごとに爆発によるダメージを与える。効果はお互いの統率力で上下する。ただし移動と射撃が出来なくなる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 タカヤマトシアキ 他156 尼子家 SR山中鹿之助 3.0 槍 10/5 魅 最終血戦 7 自城ゲージが少ないほど、他家(西)の味方の武力と城攻撃力が上がる。ただし、一定時間ごとに自城にダメージを受ける。 風間雷太 他157 大友家 C吉弘統幸 1.5 槍 6/4 - 朱の無双槍 3 槍が長くなり、一定時間ごとに全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。 ジョージ 宴001 龍造寺家 R彦鶴姫 1.0 弓 1/2 魅 十五夜の陣 5 他家の味方の兵力が徐々に回復し、敵の計略の対象にならなくなる。 - 中田愛澄 宴044 大友家 SR立花誾千代 2.5 騎馬 8/7 制 魅 魔女の召雷 7 敵に雷によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。さらにダメージを与えた部隊数が多いほど、自身の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。 祇園守・黒 Yocky 宴057 龍造寺家 SR龍造寺隆信 2.5 槍 9/6 城 白熊の采配 6 味方の武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし効果中の部隊が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 西野幸治 宴058 足利家 R足利義政 1.0 弓 2/2 芸道楽の陣 5 【陣形】範囲内の味方の特技の種類が多いほど味方の武力が上がる。 足利二つ引き・黒 Yocky 宴059 足利家 SR日野富子 1.5 騎馬 4/7 魅 守銭奴の采配 9 味方の武力が上がる。騎馬隊であれば突撃が成功するたびに自軍の士気が上がり、鉄砲隊であれば射撃が一定数命中するたびに自軍の士気が上がる。ただし効果によって上がる士気には上限があり、効果中の味方が撤退すると自軍の士気が下がる。 - Nidy-2D- 宴062 山名家 SR山名宗全 2.0 槍 7/7 魅 赤入道の采配 6 他家(西)の味方の兵種の種類が多いほど他家(西)の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。 糸輪二つ引き両・黒 三好載克 宴070 龍造寺家 R犬塚鎮家 1.5 槍 5/3 気 お昼寝 3 兵力が回復し、移動速度が下がる。 竜徹 宴107 足利家 SR日野富子 2.0 騎馬 6/7 魅 軍 夢の大判風呂 4 武力と移動速度が上がり、突撃が成功するたびに自軍の士気が上がる。この効果によって上がる士気には上限がある。さらに一定時間ごとに武力と移動速度が上がり、士気が下がる。士気が足りない場合は効果が終了する。 Nidy-2D- 宴111 大友家 R戸次統常 1.5 槍 6/2 制 戸次川の激闘 4 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。自身が敵陣にいると、さらに武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する。 フジオカアデリ 宴114 大友家 SR妙林尼 2.0 鉄砲 7/5 魅 狙 疾 鶴崎の死神 5 武力と移動速度と射程距離が上がる。さらに射撃中に照準をつけた敵のいる方向に旋回するようになる。 木志田コテツ 宴132 無所属 SR天草四郎 2.5 騎馬 7/10 柵 魅 天国への階段 7 【神謀】自身と他家(西)の味方の武力と移動速度が上がるが、自身の兵力が徐々に下がり、自身が撤退すると連結した部隊すべてが撤退する。さらに味方が敵を撤退させると、自身の兵力が回復する。ラインに接触した敵は一定時間武力が下がる。 風間雷太 SS009 無所属 SS阿国 1.5 弓 2/7 魅 おなら体操 7 【舞踊】敵城にダメージを与える。 - 二ノ宮知子 SS011 三好家 SS松永久秀 2.5 槍 8/9 気 平蜘蛛の釜 3 自城前にいる敵に炎によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。ただし発動後、自身は撤退する。この計略は自城の中でのみ使用できる。 - 藤田和日郎 SS050 無所属 BSS大祝鶴姫 1.5 槍 5/4 魅 三島明神顕現 6 【陣形】味方の武力が上がる。その効果は範囲内の味方の部隊数が多いほど大きい。ただし範囲内の味方のいずれかが撤退すると、範囲内の味方すべてが撤退する。 - KASEN SS081 龍造寺家 BSS慶誾尼 1.0 鉄砲 2/5 魅 妖狐の熱情 4 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし効果中の部隊が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 - 片山摂州 SS082 大友家 SS立花宗茂 1.5 騎馬 3/8 伏 魅 鮪喰 3 【逆計】対象の敵に斬撃によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 - 鍋島テツヒロ SS110 足利家 BSS足利義輝 2.5 足軽 9/6 魅 軍 畳上の名刀 5 武力が上がり、以下のタッチアクションが追加される。ただし敵を撃破するたびに武力が下がる。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。 安里 SS112 黒田家 SS黒田官兵衛 2.0 騎馬 7/6 疾 疾風の一撃 5 武力と移動速度が上がり、範囲内の最も近い敵に疾風によるダメージを与える。ダメージはお互いの武力で上下する。 山田俊明・原哲夫 SS113 足利家 SS白井局 2.0 槍 6/8 伏 魅 盾 戦乙女の光芒 8 武力が上がり、武力によるダメージを軽減するようになる。さらに以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】光線を放ち、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。 本庄雷太 SS114 十市家 BSS十市遠忠 1.5 弓 5/5 柵 十市の采配 5 味方の武力が上がる。対象の味方の武力が10であれば、さらに武力が上がり、対象の味方の統率力が10であれば、さらに武力が上がる。 夜汽車 SS138 無所属 SS大祝鶴姫 2.0 弓 5/5 制 柵 魅 姫の一喝 6 【将配】自身と他家(西)の味方の武力が上がり、ラインが長いほど味方の武力が上がる。さらにラインが切れなくなるが、自身は移動できなくなり、自身が撤退すると味方は撤退する。 Nardack SS139 大友家 BSS立花道雪 3.0 槍 9/9 制 柵 轟雷破 5 武力が上がる。さらに範囲内の最も統率力の高い敵に雷によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージはお互いの統率力で上下する。 中村瑠衣子 SS140 東郷家 SS東郷重信 3.0 鉄砲 10/3 忍 狙 落日の死影 6 武力と射程距離が上がり、射撃によるダメージが上がる。ただし射撃時の攻撃回数が1発になり、射撃するまでの時間が遅くなる。 さいとう・たかを/リイド社 SS143 無所属 SS宮本武蔵 3.0 槍 11/1 魅 秘奥義剣・二天 6 武力と移動速度が上がり、以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。自身が城にぶつかった場合、攻城ダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。効果中に2回まで使用できる。 龍が如く 見参! SS144 柳生家 SS柳生十兵衛 2.5 槍 9/5 魅 宿命の男 5 武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに自身は以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど伸びる。この斬撃は効果中に1回のみ使用できるが、自身が敵を撤退させるたびに、斬撃が再度使用できるようになる。 せがわまさき EX011 尼子家 EX山中鹿之助 2.5 槍 9/2 気 艱難辛苦 5 兵力が下がるたびに武力と統率力が上がる。 - 戸橋ことみ EX012 大友家 EX立花宗茂 3.0 騎馬 9/7 制 魅 西海の勇者 5 武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。その効果は兵力が少ないほど大きい。 - 碧風羽 EX013 大友家 EX立花誾千代 2.5 槍 8/6 制 魅 戦姫の檄雷 6 味方に雷によるダメージを与え、受けたダメージが大きいほど武力が上がる。ダメージはお互いの統率力で上下する。 - さんば挿 EX035 大友家 EX立花誾千代 2.0 槍 8/3 魅 銀の一閃 5 武力が上がり、槍撃時に槍が大きくなる。さらに槍撃が発生している時間が長くなり、槍撃を当てた敵の移動速度が大きく下がる。 - 鍋島テツヒロ EX037 無所属 EX阿国 1.5 槍 4/6 柵 魅 阿国かぶき 4 敵が自身に向かってくるようになる。 - 米島正明 EX045 龍造寺家 EX慶誾尼 1.5 鉄砲 5/5 魅 玉藻の艶声 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がる。さらに敵城がダメージを受けるたびに兵力が回復する。その効果は敵城が受けたダメージが大きいほど高い。 すめらぎ琥珀 EX055 無所属 EX大祝鶴姫 2.0 槍 6/6 魅 新 神子の神託 7 【将配】自身と他家(西)の味方の武力が上がり、ラインが長いほど味方の武力が上がる。さらに連結している味方が多いほど自身の武力が上がる。ただし効果中の部隊が撤退すると、連結した部隊すべてが撤退する。 KOSO EX058 大友家 EX戸次鑑連 2.5 槍 8/9 制 雷鳴斬 5 武力と統率力が上がり、槍が長くなる。さらに槍に寄る攻撃で統率力による戦闘ダメージが与えられるようになる。 シノマル EX065 無所属 EX宮本武蔵 2.5 槍 9/2 魅 猛 五輪の目覚め 5 戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。この斬撃は効果中に1回のみ使用できる。 ? ケロケロ齋藤 コスト兵種別一覧 コスト/兵種 騎馬隊 鉄砲隊 槍足軽 弓足軽 足軽 砲兵 3.5 [10/11]SR立花道雪(制)(柵) 3.0 [9/8]SR立花宗茂(城)(魅)[9/7]SR高橋紹運(制)(柵)[9/7]EX立花宗茂(制)(魅) [10/3]SS東郷重信(忍)(狙) [11/1]SS宮本武蔵(魅)[10/5]SR山中鹿之助(魅)[10/4]SR山中鹿之助(気)[10/3]SR宮本武蔵(気)(魅)[9/9]BSS立花道雪(制)(柵) 2.5 [9/2]UC籾井教業(気)[8/8]SR鍋島直茂(猛)[8/7]SR立花誾千代(制)(魅)[8/7]宴SR立花誾千代(制)(魅)[8/7]R龍造寺家兼(軍)[7/10]宴SR天草四郎(柵)(魅)[7/9]R陶晴賢(制)(伏) [8/9]SR松永久秀(制)(伏)(魅)[8/9]R土居清良(伏)(魅)[8/9]SR戸次鑑連(制) [10/1]R丸目長恵[9/6]SR龍造寺隆信(城)[9/6]宴SR龍造寺隆信(城)[9/5]SS柳生十兵衛(魅)[9/4]SR佐々木小次郎(魅)(疾)[9/3]UC尼子国久(軍)[9/2]UC赤井直正(気)[9/2]EX山中鹿之助[9/2]EX宮本武蔵(魅)(猛)[8/10]R尼子経久(魅)[8/9]UC甲斐宗運(城)[8/9]SS松永久秀(気)[8/9]EX戸次鑑連(制)[8/7]R由布惟信(気)[8/7]R鍋島直茂(柵)(猛)[8/7]SR立花誾千代(制)(魅)[8/6]EX立花誾千代(制)(魅)[8/6]SR立花宗茂(城)(気)(魅)[6/11]SR尼子経久(制)(伏)(魅) [9/7]R大内義興(魅)[8/9]R三好長慶(制)(魅)[7/9]R宇喜多直家(伏)(魅)(疾) [9/6]BSS足利義輝(魅)(軍) [8/7]SR大友宗麟(制)(柵)(魅) 2.0 [8/4]C赤池長任[7/7]UC犬童頼安[7/6]SS黒田官兵衛(疾)[7/5]UC慶誾尼(魅)[7/5]R立花直次(気)[6/9]SR立花誾千代(魅)[6/7]R相良義陽(制)(魅)[6/7]宴SR日野富子(魅)(軍)[6/5]R尚円王(新)(疾) [8/3]R成松信勝[7/5]宴SR妙林尼(魅)(狙)(疾)[6/10]R松永久秀(伏)[6/8]R別所長治(柵)(魅)[6/5]SR大友義鎮(制)(魅)(新) [8/4]C十河一存[8/3]EX立花誾千代(魅)[8/3]UC尼子誠久[8/2]R柳生宗厳(猛)[7/7]宴SR山名宗全(魅)[7/6]UC小野鎮幸(制)[7/5]UC十河存保(柵)[7/5]R洞松院(魅)(疾)[7/5]R立花宗茂(城)(魅)[7/5]UC柳生兵庫助(軍)[7/3]UC波多野秀尚(気)[6/9]C土居宗珊(伏)[6/8]SS白井局(伏)(魅)(盾)[6/6]EX大祝鶴姫(魅)(新) [7/7]R大祝鶴姫(魅)[6/9]R角隈石宗(制)(伏)[5/5]SS大祝鶴姫(制)(柵)(魅) [8/4]R足利義輝(気)(魅)[8/3]R柳生十兵衛(気)(猛) 1.5 [6/2]UC円城寺信胤[6/2]UC百武賢兼[5/5]R鍋島勝茂(猛)[5/4]C有馬豊氏(制)[4/7]宴SR日野富子(魅)[3/8]SS立花宗茂(伏)(魅) [6/4]C本城常光[5/6]C荒木氏綱(伏)[5/6]C三好長治(制)[5/5]EX慶誾尼(魅)[5/5]UC三好長逸[5/3]C大友義統(制)(柵)[4/7]UC西園寺公広(制)(魅) [6/4]C吉弘統幸[6/2]UC岩成友通[6/2]UC江里口信常[6/2]宴R戸次統常(制)[5/6]C宇喜多忠家[5/4]UC本山茂辰(気)[5/4]BSS大祝鶴姫(魅)[5/4]R奈多夫人(魅)(疾)[5/3]C別所吉親(柵)[5/3]宴R犬塚鎮家(気)[5/2]UC奈多夫人(魅)(猛)[5/1]UC和田惟政(忍)[4/10]R宇喜多直家(魅)[4/8]C一色藤長[4/6]EX阿国(柵)(魅) [6/2]UC木下昌直[5/7]UC三好義賢[5/6]R尼子晴久(魅)[5/5]BSS十市遠忠(柵)[5/4]C安芸国虎(気)[5/4]R宇喜也嘉(柵)(魅)[4/6]UC波多野秀治(気)(魅)[4/6]R大祝鶴姫(魅)(焙)[2/7]SS阿国(魅) [7/1]C七条兼仲[6/3]UC三好政康 1.0 [2/5]BSS慶誾尼(魅)[1/1]UC一条兼定(柵) [3/3]C安宅冬康[3/1]C犬塚鎮家(猛)[2/6]C三好康長[2/4]C有馬晴信(柵)[2/2]R伊勢龍姫(魅)[1/5]UC大内義隆(魅) [2/2]宴R足利義政[1/6]R足利義昭[1/2]UC尼子義久(柵)[1/2]R彦鶴姫(魅)[1/2]宴R彦鶴姫(魅) コスト/兵種 騎馬隊 鉄砲隊 槍足軽 弓足軽 足軽 砲兵 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 一覧のEX山中鹿之助に気合が書かれてません - 名無しさん 2015-08-07 17 31 17 コスト兵種別一覧のゴルゴの特技が忍魅になってますが、正しくは忍狙です - 名無しさん 2015-07-01 02 50 53 2.5コスの足軽に上泉がいないです - 名無しさん 2015-01-26 20 31 24 他家東にありまっせ - 名無しさん 2015-01-26 23 47 40 他124C大友義統の計略の武力と統率の上昇値について、+2~+5の上昇を確認しました。武力と統率の上昇値はどちらも同じだけ上がります - 名無しさん 2014-10-04 23 31 47 追記、本日全国で武力統率+1を確認したため、C大友義統の計略の武力統率上昇値は+1~+5であると思われます。 - 名無しさん 2014-10-06 00 01 44 追記・他121 R龍造寺家兼 が122ですね - 名無しさん 2014-05-17 05 11 55 NO.他121が被ってます - 名無しさん 2014-05-17 05 10 25
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/2686.html
武将名 ちょうそかべもとちか 戦国鬼札 SJ長宗我部元親 土佐の大名。土佐を平定後、元親は四国統一に邁進する。中富川の戦いで十河存保を破り、さらに引田の戦いで仙石久秀を破り四国全土をほぼ手中に収めた。しかし天正13年、秀吉の四国征討軍の前に敗れ降伏。以後は秀吉に臣従した。「今こそ、我らの出番!. 土佐より、はるか天下の頂を目指す!」 出身地 土佐国(高知県) コスト 2 兵種 槍足軽 能力 武力5 統率5 特技 一領 計略 勇戦の備え 【国令】武力が上がる 必要士気3 Illustration Yocky SJ版の長宗我部元親。一領持ちのため、例によってスペックは低め。 戦兵になっても2コス7/7槍と平凡なスペックにも関わらず、復活時間が長いというデメリットを抱えてしまう。 計略の勇戦の備えは武力を+5し、自身のモードを変化させる。 戦兵モードで武力12、民兵モードで武力10であり、地味ながら士気が安いため追加の一押しやモードの調整には便利。 しかし長宗我部家には同じ2コスト槍に5/5城領のUC秦泉寺豊後や5/6伏領のUC福留儀重がおり 自分でモード変更できるとはいえ、5/5領は最低クラスのスペックと言わざるを得ない。 群雄伝ではSRよりコストが軽いので、使い道があるだろう。 Ver3.0へのVerUPにおいてVer2.1のカードは電影武将化され排出停止となったが、 このカードは電影武将化されないまま排出停止となった。 Ver3以降にゲームを始めた人は購入やトレード等のゲーム外取引で入手するしか無い。
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/1236.html
織田家一覧 織田家一覧 コスト兵種別一覧 兵種/特技集計 武家カラーは青。イラストの特徴として、青い色のマント、南蛮風の甲冑が挙げられる。 鉄砲隊と槍足軽が豊富で優秀。弓足軽も多い。騎馬隊は総枚数から見れば少なめで、コスト比武力が低い。前述の通り兵種が豊富であり、基本的には足軽・竜騎馬以外全ての兵種が存在する。 「防柵」「制圧」持ち武将の枚数が全勢力中最も多い。SS織田信長専用だが「肉」も織田家のみ。優秀な槍足軽と柵や大筒戦を軸にして、堅実に場を制圧する戦いを得意とする。 ダメージ計略として範囲が前方横長の「山津波」系計略を持つ。またステルス効果のある「母衣武者」系計略、士気バックなどの士気に関わる計略なども特色。その他、回復計略や呪縛の術などの妨害計略も豊富。 全体として采配・単体強化・ダメージ計略・妨害とバランス良く計略が揃う。単色で作れるデッキのバリエーションは全勢力屈指で、全体強化型やワラワラ型など多彩なデッキが考えられる。他勢力との混色で輝くカードも多い。 数の上では最大勢力で、兵種バランスもとれている。初心者でもプレイしやすい勢力。ただし枚数が多い割にデッキのキーカードがSR・SSに偏り気味な傾向があり、ノンレア系統のデッキでは持ち味が出しにくい。 デッキはこちら No. 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 備考 獲得家紋 イラスト 戦国大名001 UC織田信長 2.5 鉄砲 8/8 - 一斉射撃 3 射撃時の攻撃回数が増える。 - 春乃壱 戦国大名004 UC羽柴秀吉 1.5 弓 4/7 柵 魅 立身への采配 4 味方の武力が上がる。 - 萩谷薫 戦国鬼札001 SJ織田信長 2 鉄 7/7 - 貫通射撃 3 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 - 春乃壱 戦国鬼札002 SJ羽柴秀吉 2 弓 7/7 - 遠弓弓術 3 武力と射程距離が上がる。 - 萩谷薫 織田001 UC安藤守就 1.5 槍 5/6 制 占領作戦 4 範囲内の最も武力の高い味方が、静止していると武力が徐々に上がるようになる。 安藤藤・青 hippo 織田002 R池田恒興 2 鉄砲 8/2 気 超弩級射撃 5 武力が上がり、射撃アクションが以下に変化する。【チャージ発動】チャージ時間が長いほど射撃時の攻撃回数が増える。 池田備前蝶・青 風間雷太 織田003 R稲葉一鉄 2 弓 8/3 制 頑固一鉄 4 武力と統率力が上がるが、移動できなくなる。 隅切り角に角三・青 HACCAN 織田004 UC氏家卜全 1.5 騎馬 4/6 制 美濃の援兵 3 範囲内の最も武力の高い味方の兵力が回復する。その効果は統率力が高いほど大きい。 左三つ巴・青 山本章史 織田005 C織田信勝 1.5 鉄砲 5/4 柵 力萎えの術 5 敵の武力を下げる。 織田瓜・青 黒葉.K 織田006 C織田信包 1.5 鉄砲 5/7 - 方陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 織田瓜・青 小山宗祐 織田007 SR織田信長 3 鉄砲 9/10 制 魅 天下布武 6 織田軍の味方の武力と統率力が上がる。 織田瓜・青 春乃壱 織田008 UCお鍋の方 1 弓 1/2 魅 癒しの陣 4 【陣形】味方の兵力が徐々に回復する。 - BUNBUN 織田009 UC金森長近 1.5 鉄砲 6/4 制 母衣武者の構え 3 武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。 裏梅鉢・青 芳住和之 織田010 C河尻秀隆 1.5 騎馬 5/4 - 母衣武者の構え 3 武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。 左三つ巴・青 木下勇樹 織田011 SR帰蝶 1.5 鉄砲 4/5 柵 魅 胡蝶の毒 4 【陣形】敵の兵力を徐々に下げる。 - 山中虎鉄 織田012 R吉乃 1 弓 2/3 魅 遠射ち舞踊 4 【舞踊】味方の鉄砲の射程距離が伸びる。 - 碧風羽 織田013 C坂井政尚 2 槍 8/5 - 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 左三つ巴・青 春乃壱 織田014 R佐久間信盛 1.5 鉄砲 5/6 - 退き佐久間 3 織田家の味方を自城に一瞬で移動させる。 三つ引き両・青 Daisuke Izuka 織田015 UC佐久間盛政 2 騎馬 7/5 気 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 三つ引き両・青 加那屋大志 織田016 R佐々成政 2 鉄砲 7/7 - 母衣衆の采配 5 織田家の味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。 隅み立て四つ目・青 小山宗祐 織田017 SR柴田勝家 3 槍 9/8 城 掛かれ柴田 6 【陣形】味方の武力が上がるが自身は強制的に敵城方向へ前進する。 丸に二つ雁金・青 一徳 織田018 SR滝川一益 2.5 鉄砲 8/6 忍 撹乱貫通射撃 4 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃が命中すると敵の統率力が一定時間下がるようになる。 糸輪に立木瓜・青 小山宗祐 織田019 C滝川益氏 1.5 鉄砲 6/5 - 撹乱射撃 3 武力と射程距離が上がり、射撃が命中すると敵の統率力が一定時間下がるようになる。 糸輪に立木瓜・青 池田宗隆 織田020 C沢彦宗恩 1 槍 2/5 - 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 - 二見敬之 織田021 UC土田御前 1 弓 1/5 魅 力萎えの術 5 敵の武力を下げる。 Wolfina 織田022 R丹羽長秀 2.5 鉄砲 8/8 制 柵 イスパニア方陣 5 【陣形】味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば射程距離が伸びる。 丹羽筋違い・青 黒葉.K 織田023 Rねね 1 弓 1/5 柵 魅 お尻ぺんぺん! 4 範囲内の最も統率力の高い武将コスト1.5の味方の統率力と移動速度が上がる。 西村キヌ 織田024 R羽柴秀長 1.5 槍 4/8 柵 魅 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 五三桐・青 萩谷薫 織田025 SR羽柴秀吉 1.5 槍 4/7 城 伏 魅 一夜城 4 大筒の前方に、壁を出現させる。 五三桐・青 萩谷薫 織田026 UC橋本一巴 1.5 鉄砲 6/3 - 貫通射撃 3 武力と射程距離上昇、敵を貫通して射撃が出来るようになる。 - Ryo-ta.H 織田027 R蜂須賀小六 2 鉄砲 6/9 伏 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 丸に左三万字・青 山中虎鉄 織田028 UC林秀貞 1.5 弓 4/4 - 気まぐれな命令 4 戦場にいる最も武力の高い味方の武力と統率力がランダムで上がる。 七つ割二引き・青 風間雷太 織田029 C塙直政 1.5 槍 6/3 制 母衣武者の構え 3 武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。 Ryo-ta.H 織田030 UC伴長信 1.5 弓 6/1 忍 忍法雲隠れ 2 一瞬で自城に移動する。 - 塚本陽子 織田031 R平手政秀 1.5 槍 3/9 - 切腹 4 撤退している味方の武将コストの最大値が大きいほど自軍の士気が上がる。発動後、自身は撤退する。 七つ割二引き・青 内田章夫 織田032 UC堀秀政 2 鉄砲 7/9 柵 魅 一斉射撃 3 射撃時の攻撃回数が増える。 釘抜き・青 倉花千夏 織田033 SR前田利家 2.5 槍 9/3 気 又左無双槍 6 武力が上がり、カードをタッチすると全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。 梅鉢・青 杉浦善夫 織田034 SRまつ 1 槍 2/4 魅 賢妻の手直し 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力を上げ槍が長くなる。 - HACCAN 織田035 C溝口秀勝 1 弓 3/5 - 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 溝口菱・青 碧風羽 織田036 C村井貞勝 1 槍 1/6 柵 弾丸補給 3 味方の残弾数が回復する。さらに弾数の回復速度が上がる。 小城崇志 織田037 C村井長頼 1.5 鉄砲 4/6 制 柵 弾丸補給 3 味方の残弾数が回復する。さらに弾数の回復速度が上がる。 Daisuke Izuka 織田038 R毛利新助 1.5 槍 6/1 - 大手柄 4 武力と移動速度が上がる 碧風羽 織田039 R森可成 2 槍 7/4 城 気 攻めの三左 5 槍が長くなり、槍撃ダメージが上がるが、兵力が徐々に下がる 森鶴の丸・青 塚本陽子 織田040 UC梁田政綱 1.5 槍 5/6 伏 前線への采配 4 味方の武力が上がる。 - Wolfina 織田041 C山内一豊 1 槍 3/3 - 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 山内土佐柏・青 岩元辰郎 織田042 SR明智光秀 3 鉄砲 9/9 柵 狙 無間射撃 5 カードを押さえている間、射撃し続けられるようになる。ただし射撃中は自身の兵力が除々に下がる。 桔梗・青 夢路キリコ 織田043 UC荒木村重 2 槍 7/6 柵 道糞の茶 4 敵と味方の兵力が回復し、自身は自城に一瞬で移動する。 岩元辰郎 織田044 SR織田信忠 2 騎馬 6/8 制 魅 布武継承 5 織田家の味方の武力と統率力が上がる。 織田瓜・青 春乃壱 織田045 SR織田信長 3.5 鉄砲 10/10 制 柵 魅 三段撃ち 6 味方の武力が上がり、弾数の回復速度が上がる。 織田瓜・青 タカヤマトシアキ 織田046 R蒲生氏郷 2 騎馬 7/6 魅 陣頭攻撃 4 味方の中で最も前方にいるときに武力が上がる。その効果は後方にいる味方の部隊数が多いほど大きい。 対鶴・青 hippo 織田047 UC榊原康政 1.5 槍 5/6 気 姉川の奇襲 5 移動速度が上がり、「忍」状態になる。さらに隠れている間、武力が徐々に上がる。 榊原車・青 碧風羽 織田048 R島左近 2 騎馬 7/7 - 奇襲 4 「忍」状態になり、隠れている間、武力が徐々に上がる。 三つ柏・青 西野幸治 織田049 C高山重友 1.5 騎馬 4/6 伏 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 芳住和之 織田050 C高山友照 1 槍 2/4 柵 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 七曜・青 士基軽太 織田051 C武井夕庵 1 槍 1/5 伏 分断の調略 4 範囲内の敵の武家数が多いほど、武力と統率力を下げる。 黒葉.K 織田052 SR竹中半兵衛 2 弓 5/11 城 制 魅 今孔明の軍法 5 自身の兵力が下がり、範囲内の味方の数に応じて以下の効果を与える。1部隊:武力と城攻撃力が上がり、虎口スロットの出目が良くなる。2部隊:武力と移動速度が上がる。3部隊:武力が上がる。4部隊以上:兵力が回復する。 九枚笹 碧風羽 織田053 UC千代 1 弓 1/5 魅 内助の功 3 範囲内の最も武力の高い武将コスト1の味方の武力と移動速度が上がる。 和田昌子 織田054 C筒井順慶 1.5 鉄砲 4/7 制 呪縛の術 6 敵の移動速度を下げる。 Daisuke Izuka 織田055 R徳川家康 2.5 弓 8/9 制 魅 鶴翼の陣 6 【陣形】味方の武力が上がる。 徳川葵・青 陸原一樹 織田056 C原長頼 1 槍 2/2 気 多勢の構え 4 戦場にいる味方部隊が多いほど武力が上がる。 - hippo 織田057 UC冬姫 1 弓 2/4 魅 陣頭援護 3 範囲内の最も武力の高い味方が、味方の中で最も前方にいるときに兵力が徐々に回復するようになる。 - hakus 織田058 R細川藤孝 2 鉄砲 7/8 - 有識故実 5 味方の武力が上がり、その味方の統率力が高いほど兵力が回復する。 九曜・青 春乃壱 織田059 R本多忠勝 2 槍 7/5 気 無謀なる武 5 兵力が下がるたびに武力が上がる。 本多立ち葵・青 Ryo-ta.H 織田060 SR前田慶次 3 槍 10/2 気 魅 大ふへん者 5 武力が上がる。さらに敵か味方が撤退するたびに武力と移動速度が上がり、槍が長くなる。 梅鉢・青 ケロケロ齋藤 織田061 R森長可 2 槍 8/2 - 人間無骨 5 武力が上がり、槍撃が以下に変化する。【チャージ発動】チャージ時間が長いほど槍撃ダメージが上がり、槍が長くなり、敵を吹き飛ばすようになる。 森鶴の丸・青 ケロケロ齋藤 織田062 UC明智秀満 1.5 軽騎馬 6/4 制 早駆け 3 移動速度が上がる。 桔梗・青 日暮央 織田063 SR明智光秀 2.5 騎馬 8/7 伏 魅 本能寺にあり! 6 武力と統率力と移動速度が上がる。さらに敵を撤退させる度に統率力が上がる。ただし統率力が徐々に下がり、一定以下まで統率力が下がると撤退する。 桔梗・青 タカヤマトシアキ 織田064 SRお市の方 1 弓 2/5 魅 流転の快気 3 範囲内の最も武力の高い味方にかかっている全ての計略効果を消して、兵力が上がる。計略効果を消した場合、さらに兵力が上がる。 さんば挿 織田065 UC織田長益 1 軽騎馬 2/5 魅 小呪縛の術 4 範囲内の最も統率力の高い敵の移動速度を下げる。 加那屋大志 織田066 C織田信雄 1 軽騎馬 3/3 - お調子者の構え 3 武力と統率力がランダムで上がる。 hippo 織田067 UC織田信孝 1.5 鉄砲 5/4 制 柵 一斉射撃 3 射撃時の攻撃回数が増える。 仙田聡 織田068 SR織田信長 4 槍 11/11 制 魅 是非に及ばず 8 味方の武力と統率力が上がる。ただし統率力が徐々に下がり、対象の味方の統率力が一定以下まで下がると撤退する。 杉浦善夫 織田069 UCお玉 1 鉄砲 2/2 柵 魅 玉の助け 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば弾数の回復速度が上がる。 匡吉 織田070 R帰蝶 1 鉄砲 2/6 魅 憂愁舞踊 7 【舞踊】味方が撤退するたび、味方の武力と統率力が一定時間上がる。 その効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい。 えぃわ 織田071 UC斎藤利三 2 鉄砲 8/4 - 烈火射撃 4 武力が上がり、射撃時の発射間隔が短くなる 撫子・青 伊藤サトシ 織田072 R佐久間盛政 2 槍 8/1 気 鬼玄蕃の奮闘 5 移動速度が上がり、武力が徐々に上がる。ただし一定以上武力が上がると撤退する。 JUNNY 織田073 SR柴田勝家 2.5 槍 8/7 柵 鬼柴田の意地 5 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撤退させるたびに武力が上がる。ただし徐々に武力が下がり、一定以下で撤退する。 平坂康也 織田074 C津田信澄 1.5 槍 5/4 柵 呪縛の術 6 敵の移動速度を下げる。 - 吉野啓太 織田075 R森蘭丸 1 鉄砲 3/3 魅 劫火の決意 3 戦場にいる織田家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃回数が増え、射程距離が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる。 森鶴の丸・青 HACCAN 織田076 Rお犬の方 1 槍 2/5 魅 四方様の激励 4 範囲内の最も武力の高い味方の武力と統率力が上がる。さらに味方が撤退するたび、対象の味方の武力と統率力が一定時間上がる。その効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい。 戸橋ことみ 織田077 R佐々成政 2.5 騎馬 8/7 制 さらさら越え 6 陣形:範囲内の織田家の武力と移動速度が上がり、押し合いを行わず乱戦状態になる。 碧風羽 織田078 C岡田重善 1.5 槍 6/2 猛 豪盛の構え? 3 武力が上がる。その効果は計略発動時の自軍の士気が高いほど大きい。 片喰・青 木下勇樹 織田079 R織田吉法師 1.5 鉄砲 4/5 魅 新 悪童の采配? 3 【超新星】武力が上がる。さらに射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がるようになる。ただしこの効果によって下がる武力には上限がある。新星3:計略範囲が出現し、範囲内の織田家の味方も同様の効果が得られるようになる。ただし必要士気が上がる。 萩谷薫 織田080 R織田信定 2 鉄砲 6/8 魅 弾正忠家の勃興? 5 【将配】自身と織田家の味方の武力が上がり、ラインが長いほど味方の武力が上がる。さらに効果終了時に自軍の士気が上がる。ただし効果中の味方が撤退すると自軍の士気が下がる。 山宗 織田081 SR織田信秀 2.5 騎馬 8/8 魅 先駆者の辣腕? 7 織田家の味方の武力が上がる。その効果は計略発動時の自軍の士気が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに統率力が上がる。 日田慶治? 織田082 UC佐久間盛重 2 槍 8/4 豪盛の長槍術? 4 武力が上がり、槍が長くなる。その効果は計略発動時の自軍の士気が高いほど大きい。 ケロケロ斎藤? 織田083 UC佐々政次 1.5 槍 6/4 繁盛の構え? 3 武力が上がる。さらに効果終了時に自軍の士気が上がる。ただし自身が撤退すると自軍の士気が下がる。 西野幸治 織田084 UC柴田勝家 2 槍 7/6 軍 鬼の進撃? 5 武力と移動速度が上がる。さらに敵を撤退させるたびに自軍の士気が上がる。ただし自身が撤退すると自軍の士気が下がる。 松野トンジ 織田085 UC平手政秀 1.5 鉄砲 5/7 軍 功銭の銃弾? 3 武力と射程距離が上がる。さらに射撃が一定数命中するたびに自軍の士気が上がる。この効果によって上がる士気には上限がある。ただし自身が撤退すると自軍の士気が下がる。 二見敬之 織田086 C山口教継 1.5 騎馬 5/3 疾 功銭の馬術? 3 武力と突撃距離が上がる。さらに突撃が成功するたびに自軍の士気が上がる。この効果によって上がる士気には上限がある。ただし自身が撤退すると自軍の士気が下がる。 花菱・青 木志田コテツ 織田087 R養徳院 1 槍 1/5 柵 魅 大御乳様の祈り? 3 範囲内の最も武力の高い織田家の味方の統率力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。その効果は計略発動時の自軍の士気が高いほど大きい。一定以上統率力が上がると、さらに移動速度が上がる。 風間雷太 織田088 R織田秀信 1.5 騎馬隊 4/7 魅 瞬攻の采配 3 織田家の味方の武力と統率力が上がる。 西野幸治 織田089 C木造長政 1.5 槍足軽 5/6 軍 防備の瞬攻 3 統率力が上がり、武力によるダメージを軽減する。 武田菱・青 木下勇樹 織田090 C斎藤徳元 1.0 鉄砲隊 2/5 伏 瞬攻の力萎え 3 敵の武力を下げる。 二波波・青 いけだ? 織田091 UC百々綱家 2.0 騎馬隊 8/3 城 正兵の瞬攻 2 武力と統率力が上がる。 池田宗隆 宴003 SR柴田勝家 3 騎馬 9/8 柵 鬼騎の共振 7 味方の武力が上がる。さらに範囲内の味方の騎馬隊の武将コストの合計値が高いほど武力が上がり、それ以外の兵種の武将コストの合計値が高いほど移動速度が上がる。 Yocky 宴009 SR池田せん 1.5 鉄砲 5/5 気 魅 魅惑の銃弾 4 武力と射程距離が上がり敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃が命中した敵を自身の方向に引き寄せる。 虫麻呂 宴016 UC千代 1 弓 1/5 魅 賢妻の将来設計 3 範囲内の最も武力の高い武将コスト1の味方の武力と移動速度が上がる。 和田昌子 宴023 宴UCお鍋の方 1 弓 1/2 魅 春風のいたずら 4 味方の兵力が徐々に回復する。 BUNBUN 宴039 SR興雲院 1 鉄砲 2/5 魅 お鍋の助け 3 織田家の味方が特技「制圧」効果を持つようになる。特技「制圧」を持っている味方は「制圧」効果が上がる。 BUNBUN 宴045 SR滝川一益 2.5 鉄砲 9/4 忍 月下の魔弾 5 武力と射程距離が上がり、特技「狙撃」効果を持つようになる。さらに照準が変化する時間が短くなる。 仙田聡 宴071 SR織田信秀 2.5 騎馬隊 9/5 魅 猛虎の大牙 4 武力が上がる。その効果は計略発動時の自軍の士気が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。 池田正輝 宴093 R太田牛一 1.5 鉄砲隊 6/3 猛 信長公記 3 範囲内の最も統率力の高い味方の統率力が高いほど武力が上がる。さらに鉄砲の射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 伊藤サトシ 宴112 R弥助 1.5 騎馬隊 6/2 - 十人力の剛力 3 武力と突撃ダメージが上がる。 HACCAN SS001 SS織田信長 3.5 槍 9/2 肉 火事場のクソ力 5 兵力が少ないほど武力が上がる。 ゆでたまご SS002 SS木下藤吉郎 1.5 弓 4/5 魅 一本釣り 3 範囲内の最も武力の高い敵の移動速度が上がり、自身に向かってくるようになる。 北見けんいち SS003 SS滝川一益 2 鉄砲 7/6 - 貫通一斉射撃 4 射撃時の攻撃回数が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 皆川亮二 SS004 SS前田利家 2 槍 8/2 制 魅 あばれ祭 4 武力が上がり、兵力が徐々に回復する。 朝基まさし SS019 BSS竹中半兵衛 2 鉄砲 5/11 城 制 魅 今孔明の軍法 5 自身の兵力が下がり、範囲内の味方の数に応じて以下の効果を与える。1部隊:武力と城攻撃力が上がり、虎口スロットの出目が良くなる。2部隊:武力と移動速度が上がる。3部隊:武力が上がる。4部隊以上:兵力が回復する。 竜徹 SS020 SS千鳥 2 槍 8/1 忍 魅 忍法影走り 4 発動後、範囲内のいずれかの場所でカードを押さえると、その場所に影状態で移動できる。一定距離以上移動すると武力が上がる。 重野なおき SS021 SS羽柴秀長 1.5 鉄砲 3/8 魅 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 漆原友紀 SS035 SS明智光秀 2.5 鉄砲 8/8 伏 狙 殺し間 7 味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば敵を貫通して射撃できるようになる。 宮下英樹 SS036 BSS加藤清正 2.5 槍 8/7 気 子飼いの虎 4 武力と移動速度が上がる。 白茶葉? SS037 SS木下秀吉 1.5 槍 4/6 気 魅 不死身のパシリ 4 武力が上がり、「気合」効果が上がる。 重野なおき SS038 SS仙石権兵衛 2 槍 7/3 気 魅 無の一字 5 味方の中で最も前方にいるときに武力が上がり、兵力が徐々に回復する。その効果は後方にいる味方の部隊数が多いほど大きい。 宮下英樹 SS039 SS羽柴秀吉 2.5 鉄砲 7/10 制 伏 魅 天下への采配 10 味方の武力が上がる。 山田芳裕 SS040 SS古田織部 1.5 弓 4/4 柵 魅 数奇者の心 5 撤退している最もコストの高い味方を復活させ、武力をあげる。 山田芳裕 SS051 SS織田吉法師 2 騎馬 7/6 魅 尾張の最終兵器 7 織田家の味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射程距離が伸び、槍足軽であれば槍が長くなる。 原哲夫 SS052 SS織田信長 2 軽騎馬 6/10 柵 魅 我のものとなれ 4 範囲内の最も統率力の高い敵の武力と統率力が下がり、自身に向かってくるようになる。 toi8 SS066 SSお鍋の方 1.5 弓 4/5 柵 魅 メイド道 5 【陣形】織田家の味方の統率力が上がり、兵力が徐々に回復する。 烏宏明? SS083 SS帰蝶 1.5 鉄砲 5/5 魅 必殺帰蝶の陣 5 【陣形】織田家の味方の兵力が徐々に回復し、味方の武力が上がるたび、兵力が回復するようになる。その効果は上昇した武力が高いほど大きい。 重野なおき SS084 SS柴田勝家 3 槍 10/3 軍 喧嘩爆弾 5 武力と移動速度が上がり、槍による迎撃ダメージを受けなくなり、以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】直進してアックスボンバーを行い、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。効果中に1回のみ使用できる。 ゆでたまご SS088 BSS上田宗箇 2.0 騎馬隊 7/4 疾 軍 風雅武弁 5 武力と統率力が上がる。さらに効果終了時に自軍の士気が上がる。ただし自身が撤退すると自軍の士気が下がる。 hoRi3? SS089 SS織田信長 3.0 槍足軽 9/10 制 魅 国士無双十三面 4 織田家の味方の武力と統率力が上がる。さらに一定時間後に武力と統率力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復し、自軍の士気が下がる。その際に士気が足りない場合は効果が終了する。 大和田秀樹 SS090 BSS土田御前 1.5 鉄砲隊 4/6 制 伏 魅 徴税の術 6 敵の武力を下げる。さらに対象の敵が撤退すると自軍の士気が上がる 櫻井? SS091 SS丹羽長秀 2.5 騎馬隊 8/7 気 超肉合体 6 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、特技「肉」の効果が上がる。 ゆでたまご SS092 SS平手政秀 2.5 槍足軽 8/8 軍 守役の采配 5 織田家の味方の武力と統率力が上がる。武将コスト2.5の味方であれば、代わりに武力と移動速度が上がる。 原哲夫 SS093 SS冬姫 1.5 槍足軽 5/7 魅 至高の双丘 3 自身と範囲内の最も武力の高い織田家の味方の武力と移動速度が上がる。さらに一定時間後に兵力が回復し、自軍の士気が下がる。その際に士気が足りない場合は効果が終了する。 ごとうじゅんじ? EX001 EXねね 1 槍 1/5 魅 お尻ぺんぺん! 4 範囲内の最も統率力の高い武将コスト1.5の味方の統率力と移動速度が上がる。 匡吉 EX003 EX帰蝶 1.5 弓 4/5 柵 魅 胡蝶の毒 4 【陣形】敵の兵力を徐々に下げる。 芳住和之 EX006 EX明智光秀 3 鉄砲 9/9 魅 狙 真意の銃弾 5 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がるようになる。 虫麻呂 EX007 EX佐々成政 2 騎馬 7/4 母衣衆の采配 5 織田家の味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。 黒葉.K EX008 EX竹中半兵衛 2 騎馬 5/10 城 魅 今孔明の軍法 5 自身の兵力が下がり、範囲内の味方の数に応じて以下の効果を与える。1部隊:武力と城攻撃力が上がり、虎口スロットの出目が良くなる。2部隊:武力と移動速度が上がる。3部隊:武力が上がる。4部隊以上:兵力が回復する。 Wolfina EX019 EX織田信長 2.5 騎馬 8/6 気 魅 いくさの神 6 武力と移動速度と兵力を上げる。 原哲夫 EX021 EX明智光秀 2 槍 8/3 魅 断る! 3 【逆計】自身の武力と移動速度が上がる。さらに自身にかかっている敵から受けた計略効果を消す。 toi8 EX023 EX森蘭丸 1.5 槍 5/4 制 魅 蘭丸覚醒! 4 戦場にいる織田家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、槍撃が以下に変化する。【チャージ発動】チャージ時間が長いほど槍撃ダメージと槍長さが上がり、敵を吹き飛ばすようになる。 風間雷太 EX032 EX沢彦宗恩 2.5 槍 9/2 気 魅 南無三 5 範囲内の最も自身に近い敵に拳によるダメージを与え、吹き飛ばす。ダメージはお互いの武力で上下する。 原哲夫 EX038 EX今井宗久 2 騎馬 6/9 柵 流通操作 6 織田家の味方の武力が上がる。さらに敵を撤退させるたびに士気が上がるようになり、その効果は敵陣にいると大きい。 烏宏明? EX039 EX織田信長 2.5 鉄砲 8/9 制 魅 天下糖一 6 織田家の味方の武力があがる。対象の味方は戦場で一定以上の兵力が回復するたびに武力があがる 重野なおき EX049 EX前田慶次 1.5 騎馬隊 4/2 気 魅 新 傾奇者の天質 4 戦場にいる織田家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と突撃ダメージが上がる。 原哲夫 コスト兵種別一覧 コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 足軽 4.0 [11/11]SR織田信長(制)(魅) 3.5 [10/10]SR織田信長(制)(柵)(魅) [9/2]SS織田信長(肉) 3.0 [9/10]SR織田信長(制)(魅)[9/9]SR明智光秀(柵)(狙)[9/9]EX明智光秀(魅)(狙) [9/8]宴SR柴田勝家(柵) [10/3]SS柴田勝家(軍)[10/2]SR前田慶次(気)(魅)[9/10]SS織田信長(制)(魅)[9/8]SR柴田勝家(城) 2.5 [9/4]宴SR滝川一益(忍)[8/9]EX織田信長(制)(魅)[8/8]UC織田信長[8/8]R丹羽長秀(制)(柵)[8/8]SS明智光秀(伏)(狙)[8/6]SR滝川一益(忍)[7/10]SS羽柴秀吉(制)(伏)(魅) [9/5]宴SR織田信秀(魅)[8/8]SR織田信秀(魅)[8/7]SR明智光秀(伏)(魅)[8/7]R佐々成政(制)[8/7]SS丹羽長秀(気)[8/6]EX織田信長(気)(魅) [9/3]SR前田利家(気)[9/2]EX沢彦宗恩(気)(魅)[8/8]SS平手政秀(軍)[8/7]SR柴田勝家(柵)[8/7]BSS加藤清正(気) [8/9]R徳川家康(制)(魅) 2.0 [8/4]UC斎藤利三[8/2]R池田恒興(気)[7/9]UC堀秀政(柵)(魅)[7/8]R細川藤孝[7/7]SJ織田信長[7/7]R佐々成政[7/6]SS滝川一益[6/9]R蜂須賀小六(伏)[6/8]R織田信定(魅)[5/11]BSS竹中半兵衛(城)(制)(魅) [8/3]UC百々綱家(城)[7/7]R島左近[7/6]R蒲生氏郷(魅)[7/6]SS織田吉法師(魅)[7/5]UC佐久間盛政(気)[7/4]BSS上田宗箇(疾)(軍)[7/4]EX佐々成政[6/9]EX今井宗久(柵)[6/8]SR織田信忠(制)(魅)[5/10]EX竹中半兵衛(城)(魅) [8/5]C坂井政尚[8/4]UC佐久間盛重[8/3]EX明智光秀(魅)[8/2]R森長可[8/2]SS前田利家(制)(魅)[8/1]R佐久間盛政(気)[8/1]SS千鳥(忍)(魅)[7/6]UC荒木村重(柵)[7/6]UC柴田勝家(軍)[7/5]R本多忠勝(気)[7/4]R森可成(城)(気)[7/3]SS仙石権兵衛(気)(魅) [8/3]R稲葉一鉄(制)[7/7]SJ羽柴秀吉[5/11]SR竹中半兵衛(城)(制)(魅) [6/10]SS織田信長(柵)(魅) 1.5 [6/5]C滝川益氏[6/4]UC金森長近(制)[6/3]UC橋本一巴[6/3]宴R太田牛一(猛)[5/7]C織田信包[5/7]UC平手政秀(軍)[5/6]R佐久間信盛[5/5]宴SR池田せん(気)(魅)[5/5]SS帰蝶(魅)[5/4]C織田信勝(柵)[5/4]UC織田信孝(制)(柵)[4/7]C筒井順慶(制)[4/6]C村井長頼(制)(柵)[4/6]BSS土田御前(制)(伏)(魅)[4/5]SR帰蝶(柵)(魅)[4/5]R織田吉法師(魅)(新)[3/8]SS羽柴秀長(魅) [6/2]宴R弥助[5/4]C河尻秀隆[5/3]C山口教継(疾)[4/7]R織田秀信(魅)[4/6]UC氏家卜全(制)[4/6]C高山重友(伏)[4/2]EX前田慶次(気)(魅)(新) [6/4]UC佐々政次[6/3]C塙直政(制)[6/2]C岡田重善(猛)[6/1]R毛利新助[5/7]SS冬姫(魅)[5/6]UC安藤守就(制)[5/6]UC梁田政綱(伏)[5/6]UC榊原康政(気)[5/6]C木造長政(軍)[5/4]C津田信澄(柵)[5/4]EX森蘭丸(制)(魅)[4/8]R羽柴秀長(柵)(魅)[4/7]SR羽柴秀吉(城)(伏)(魅)[4/6]SS木下秀吉(気)(魅)[3/9]R平手政秀 [6/1]UC伴長信(忍)[4/7]EX羽柴秀吉(柵)(魅)[4/5]SS木下藤吉郎(魅)[4/5]SSお鍋の方(柵)(魅)[4/5]EX帰蝶(柵)(魅)[4/4]UC林秀貞[4/4]SS古田織部(柵)(魅) [6/4]UC明智秀満(制) 1.0 [3/3]R森蘭丸(魅)[2/6]R帰蝶(魅)[2/5]C斎藤徳元(伏)[2/5]宴SR興雲院(魅)[2/2]UCお玉(柵)(魅) [3/3]C山内一豊[2/5]C沢彦宗恩[2/5]Rお犬の方(魅)[2/4]SRまつ(魅)[2/4]C高山友照(柵)[2/2]C原長頼(気)[1/6]C村井貞勝(柵)[1/5]C武井夕庵(伏)[1/5]R養徳院(柵)(魅)[1/5]EXねね(魅) [3/5]C溝口秀勝[2/5]SRお市の方(魅)[2/4]UC冬姫(魅)[2/3]R吉乃(魅)[1/5]UC土田御前(魅)[1/5]Rねね(柵)(魅)[1/5]UC千代(魅)[1/5]宴UC千代(魅)[1/2]UCお鍋の方(魅)[1/2]宴UCお鍋の方(魅) [3/3]C織田信雄[2/5]UC織田長益(魅) コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 足軽 兵種/特技集計 コスト 鉄 馬 槍 弓 軽 足 気 伏 柵 魅 忍 城 制 狙 軍 疾 猛 新 肉 武将数 4.0 1 1 1 1 3.5 1 1 1 1 1 1 2 3.0 3 1 3 1 2 3 1 1 2 1 7 2.5 7 4 4 1 4 3 2 7 2 5 1 16 2.0 10 8 12 3 1 6 1 4 13 1 4 5 1 34 1.5 15 4 13 7 1 3 3 10 14 1 1 9 1 1 1 1 40 1.0 4 10 10 2 1 1 5 18 26 武将数 40 17 44 21 4 0 15 8 24 57 4 6 22 3 3 1 1 1 1 126 コスト 鉄 馬 槍 弓 軽 足 気 伏 柵 魅 忍 城 制 狙 軍 疾 猛 新 肉 武将数 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 EX今井宗久とver.2.2のカードを更新しました。 - 名無しさん 2014-02-23 12 13 27 EX今井宗久がリストに無いみたいです。 - 名無しさん 2014-02-12 05 28 41 C原長頼の説明文、『全勢力で唯一のコスト1気合持ち』ではなくなったため削除、あるいは唯一の槍足軽に訂正お願いします。 - 名無しさん 2013-08-07 03 57 40 訂正しときました - 名無しさん 2013-08-07 11 32 44 そういえばBSS加藤が超絶BGM流れなくなっててちょっと寂しい - 名無しさん 2013-07-15 04 23 39 このページでver.2での旧カードの変更点を修正してみたけど、思った以上にメンドくさかった・・・。そんなわけで特技集計のほうは手付かずです、スイマセン。 - 名無しさん 2012-10-15 21 44 04 SR竹中半兵衛の今孔明の兵力現象が50%ほどになっていました - 名無しさん 2012-10-14 16 26 13 SS036加藤清正、2.5コス8/7気合槍出ましたので一応報告、計略は「子飼いの虎」士気4、武力と移動速度上昇、実際の効果は未検証です - 最近始めた元ヘタレ呉使い 2012-02-29 00 30 24 SS滝川のモデルは、皆川亮二のピースメーカーの主人公じゃないかな?天才「銃士」だし、計略も主人公の必殺技に似てるし。 - 名無しさん 2012-02-10 13 12 49 戦国大名004UC羽柴秀吉ですがEXですよね? - 名無しさん 2011-11-04 01 17 06 織田の人ってマントを着けてるか、首になんか巻いてるのが共通点? - 名無しさん 2011-10-13 16 21 54